Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I wanted to exclude the pod size increased from the mission that rescue captured soldier with this configs in the file XComIncreasePodSizeByforceLevel.ini:
[DiverseAlienPodsWOTC.X2DownloadableContentInfo_DiverseAlienPodsWOTC]
+BarredMissionNames="CompoundRescueOperative"
But the mission still has a lot of enemy. Am i doing that right?
StarForceLevel: 11
Percentage increase: 10
and
StarForceLevel: 16
Percentage increase: 20
then these rules should mean that at force level 15 each pod will have a 50% chance to have +1 pod size (11 through 15 is 5 levels *10% per) and at force level 20 each pod will have guaranteed +2 pod size (11 through 20 is 10 levels *10 for +1, then for second rule 16-20 is 5 levels *20% for another +1)
is this correct?