Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3351980695
I am having an issue with the AnomalyDetector. When I join a dedicated server running this mod, I am unable to activate the detector in the context (scroll wheel) menu or by double clicking in my inventory. However, if I exit the dedicated server and go into the editor, the detector works as intended.
The CBA settings for the server are correct, I have looked, and I am the only player that is having this issue. The other players are able to interact with their detectors as intended.
Any help is appreciated.
But since recently whenever i use this for the Unit i am in. It causes FPS issues after like an hour with more than 2-3 people untill the fps basically runs on 1 fps for everyone making the OP completly unplayable. THey cna relog and it will be solved for 20-30 mins before they run back on 1 fps.
Do you maybe know why?