Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
This mod will not get fixed or updated by Musashi.
Therefore it is not compatible with a lot of newer mods, and is essentially broken in most circumstances. If you are experienced with X2 modding might be able to get it working, but there are no guarantees.
It's best to leave this mod (and all the mods dependent on it) alone.
In my case, i was trying to get it to work with the Intelligence Officer class. And this one uses WOTC_APA_SwordSlice. So, in my case the fix was this:
+StealthAbilities=(AbilityName=WOTC_APA_SwordSlice, ConcealmentLossOverride=50, WeaponCategoryRequirements=(sword))
Hope this helps. If Badaia's fix doesn't work for you, open the XcomClassData.ini of the class you want and check what AbilityName that class uses for its melee attacks.