Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
This mod will not get fixed or updated by Musashi.
Therefore it is not compatible with a lot of newer mods, and is essentially broken in most circumstances. If you are experienced with X2 modding might be able to get it working, but there are no guarantees.
It's best to leave this mod (and all the mods dependent on it) alone.
In my case, i was trying to get it to work with the Intelligence Officer class. And this one uses WOTC_APA_SwordSlice. So, in my case the fix was this:
+StealthAbilities=(AbilityName=WOTC_APA_SwordSlice, ConcealmentLossOverride=50, WeaponCategoryRequirements=(sword))
Hope this helps. If Badaia's fix doesn't work for you, open the XcomClassData.ini of the class you want and check what AbilityName that class uses for its melee attacks.