Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I'm afraid I can't really fix this issue. The mod that tries to make them merge should exclude the Marauder country from their code. And the Sentinels as well while they're at it. Those country have fleets that are limited in options. This is all conjecture though.
I haven't changed anything to how the Marauders operate. No events were changed. No fleet settings were changed. Other than the ships that the fleets consist of nothing was modfiied. The only thing in this mod are overwritten scripted effects for Marauder ship based fleets creation. It should not have an effect on this bug.