Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm afraid I can't really fix this issue. The mod that tries to make them merge should exclude the Marauder country from their code. And the Sentinels as well while they're at it. Those country have fleets that are limited in options. This is all conjecture though.
I haven't changed anything to how the Marauders operate. No events were changed. No fleet settings were changed. Other than the ships that the fleets consist of nothing was modfiied. The only thing in this mod are overwritten scripted effects for Marauder ship based fleets creation. It should not have an effect on this bug.