Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=280952177&searchtext=spas+pump
No, that's a different mesh (model), so it will 99% likely be UV-mapped differently. UV-mapping is how the texture wraps around the model, so it would be all wonky.
By the way, would you ba able to make a deployed buttstock version too?
Good catch, it's fixed now.
The view model needs to be correted, ejection port have to be on the right side.
It may be this way because of the animation, i think it is Lt Rocky who found a way to fix this without changing the animation set.