Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
Es un poco rebuscado: lo que tienes que hacer es saltar desde el saliente hacia la pantalla anterior, a la izquierda, y te subirás a una plataforma desde la que puedes continuar. Si continúas atascado dime exactamente en donde (el número de habitación) y te digo como pasar.
¡Me alegro que te guste el mapa!
---
Mapa actualizado y arreglados algunos errores.
En cuanto a los enemigos, he intentado aprovechar los que trae Mini Ghost para adaptarlos al bestiario de DooM. Tecnicamente, el Cyberdemonio debería ser el Mini Boss volador de los misiles, pero como a ese enemigo no se le puede cambiar el gráfico, pues tuve que aguantarme. El unico enemigo con un disparo potente es el robot lanzacohetes, asi que opté por que fuera el Baron of Hell porque me parecía el mas indicado. De nuevo, si se pudieran cambiar los gráficos de los proyectiles le habría hecho las bolas de plasma verde, pero al no poder, se queda con los misiles.