rFactor 2

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Val de Vienne 2017 DX11 v1.02
32 Comments
CedRob 7 Jun, 2020 @ 11:20am 
bonsoir,
comment obtenir ce circuit tant attendu?
Merci
s.malandain 6 Jun, 2020 @ 9:35am 
super quand on connait le vrai circuit, celui-ci est pas mal, manque pas grand chose pour qu'il soit vraiment parfait !
Cepafaux 13 Aug, 2019 @ 8:11am 
mille Merci !
jf_bionic 30 Jul, 2019 @ 12:03pm 
1000 merci pour ce mod, j'ai acheté rfactor2 rien que pour lui !!!!
TOP !!!
Ghiblifrost 6 Mar, 2019 @ 5:10pm 
Excellent mod, si ce n'est pour le manque de dénivelé au trop tard (faux plat IRL) et les vibreurs trop gentils (on a l'impression de casser la suspension quand on passe dessus IRL, excepté à l'extérieur du début de la ligne droite du fond) bien que correctement placés. J'ai beaucoup apprécié les détails habitant proche du circuit et y allant régulièrement (visiteur et pilote). Comme en vrai la piste est presque vierge de toute aspérité, mais on regrettera le manque d'une version GT/Tourisme/Cup utilisant le pif-paf (bien que modélisé). Le top du top serait d'inclure en plus la piste de kart de l'autre côté des arbres (et si possible le petit bout de route pour y aller), mais le travail fourni est déjà d'une grande qualité.
(VFR)_Nodrog 27 Aug, 2018 @ 4:30pm 
Thanks =fab=
gt911 4 Jun, 2018 @ 1:24pm 
Merci pour cette bonne mise à jour de ce circuit.
dreamer_al_59 2 Jun, 2018 @ 8:56pm 
Thank you for upgrade. Such a beautiful track. A real pleasure to drive on.
Antares 13 Jul, 2017 @ 7:13am 
Excellent Mod qui fonctionne impec ! Je conseil vraiment ce circuit, l'IA est parfaitement réglé aussi !
obbzy 18 Jun, 2017 @ 7:53pm 
Not too bad. Would suit BTCC/WTCC style cars or GP3/4 open wheelers. Just needs a little more polish and updated to DX11 and will be fantastic.. :)
Alex 17 May, 2017 @ 9:03am 
Ok cool. Just worried about lower FPS and shiny parts etc. :)
=fab=  [author] 13 May, 2017 @ 4:28pm 
Made for DX9 , but it run in DX11 too :steamhappy:
Alex 13 May, 2017 @ 1:31pm 
This is DX11?
aNtToN 13 May, 2017 @ 3:57am 
Merci !
thcdrd 7 May, 2017 @ 6:39am 
Very nice addition to rF2. Thank you for sharing this quality track with us.
got milk ? 5 May, 2017 @ 6:00am 
fantastique ! quel travail meticuleux, je suis vraiment impressionné !
Je n'ai roulé que 3 fois là-bas (et encore, à l'epoque on prenait encore le pif-paf, il n'y avait pas la ligne droite arriere), mais dans mon souvenir, il y avait un peu de dénivelé à cet endroit...je me trompe peut-etre..
J'ai souvenir d'une version que mon ami Sissou avait fait pour gtr2/race07 et à laquelle j'ai participé
:https://www.youtube.com/watch?v=cQDacFd8v5Y
Mais là, j'avoue, je suis bluffé ..(bon, en chipotant, je pourrais dire que les vibreurs restent à travailler : ils ne sont pas tous parfaitement integrés, ou alors le matériel est configuré un peu trop rigide..mais y'a pas de défaut, et putain que c'est bien fait !!!!!)
bravo à toi, vraiment, c'est du travail top niveau :)
=fab=  [author] 3 May, 2017 @ 9:17am 
non ..:steamfacepalm:
Zarg 3 May, 2017 @ 8:52am 
tres bon circuit merci Fab!! opti dx11?
Spectator6 3 May, 2017 @ 3:43am 
Thank you for the fixes fab, you're awesome! It's a great track!
=fab=  [author] 2 May, 2017 @ 6:20pm 
V1.01

- Pit Doors corrected
- Bumper Collision actived
- New version of the Bridge after the Pit
- Some flickering issues correction
Isha 2 May, 2017 @ 5:58pm 
Awesome work - thanks!
=fab=  [author] 1 May, 2017 @ 6:33am 
Bumper collision reactived ..
thanks christos
christos_swc 1 May, 2017 @ 3:47am 
I am getting minimal feedback from the track surface.
There's only one bump I could feel at the whole track and the rumble strips can barely be felt.
I set FFB smoothing to zero and this improved things by a little only but is not inline with my settings on every other track and still far away from every other surface I've driven.
I think there's some improving to be done there,I dunno why it is just me that has noticed it?
The track looks great and I hope the feedback will be improved.
VAC_RomDai 30 Apr, 2017 @ 10:09am 
Well Done Fab ! Nice work !

Romain
Spectator6 29 Apr, 2017 @ 6:25pm 
Thank you fab! :)
=fab=  [author] 29 Apr, 2017 @ 5:53pm 
sorry for this Pit door problem , i will correct it very soon ..
Spectator6 29 Apr, 2017 @ 4:17pm 
When I loaded into the map (Qualifying, then Race), I spawned inside a garage that had it's door down. I tried escaping back to the monitor then back to the car, but the door never raised up.

Anything I can do on my end to start with the door raised?
Fanapryde 29 Apr, 2017 @ 2:44pm 
Thanks for this wonderful track. I need to pull the AI slider down a bit for the Flat6 mod. Dang, these are fast...!
Marc Collins 29 Apr, 2017 @ 12:35pm 
Fantastic for sure. A few z-fighting/texture flickering issues (overhead whie bridge coming out of pits and some of the tire barriers in particular) that can be fairly easily solved. Thanks for a great addition to rF2!
Randy 29 Apr, 2017 @ 7:08am 
Le circuit du Val de Vienne
WOW! What a fantastic track. This is a track that will challenge all drivers in all types of cars. It offers high speed and technical challenges. Wonderful work. Thank you for this great build.