Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
░▀▀█░█░░█░█▀▀░█▀▀░█▀▄
░▀▀▀░▀▀▀▀░▀░░░▀▀▀░▀░ ▀
░█▀▀ ░█▀█ ░█ ░█▀▀
░█▀▀ ░█▀▀ ░█ ░█
░▀▀▀ ░▀ ░░░▀ ░▀▀▀
░░░░░░░░░░░████
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
██████▄▄█░░░░░███▄
▓▓▓▓▓█░░░░ Valve ░░░█
▓▓▓▓▓█░░░ Add This ░░█
▓▓▓▓▓█░░░ Please! ░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░and give ░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░me one░░░░█
▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░░█░░█
░░░░░░░░░░█░░░█
░░░░░░░░░█░░░░█
███████▄▄█░░░░░██████▄
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░░░█
▓▓▓▓▓▓█████░░░░░░░░░█
██████▀░░░░▀▀████▀
______________________________
On Kill: Cannot switch weapons for 12 seconds
-25% firing speed
No random crits
-40% Damage
-20% Fire Speed
~Has 100% Chance to Slow on Hit
~Any attacks that would be mini-crits become Crits
+50 health
-50 speed
-50 hitting speed
-25% attack speed
+25% damage
On Hit: Target is marked for death
On Hit: -50% move speed on target
On Hit: marks target for death
-50% attack speed
-75% damage
No random crits
This would make the gloves good for a quick punch on a target and then gunning them down with the tomslav or shotgun, but terrable as a melee weapon.
On mini-crit: deals 75 health damage
On critical: deals 125 health damage
Decreases the damage with 25 health per scout kills
+15% damage.
-15% move speed on wearer.
No Damage on Crits.
on kill: increase move speed by 5% (this works like an invisible "heads" counter, maxing out at 4 "spirits crushed)
on hit: mark target for death (this lasts 5 seconds)