Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
It still works. Same for his other weapon mods.
/spawnitem uncommonantimaterialrifle
/spawnitem rareantimaterialrifle
Rare ones have the most damage
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/7b/8f/cd/7b8fcd3fe87d4dda54e4bace5c3c7318.jpg
This Rare one have 171.2 Damage per Shot and against mobs / mini bosses deals 873 dmg when hit D:
I think those rifles should be rebalanced a little, or it's just the Tier level that boost them up ? :D
uncommonantimaterialrifle
rareantimaterialrifle