Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I'm still learning how to properly make skins to Payday, it's alot different from csgo and other games, it's more complex and harder to do. So every opinion is really valuable to me, instead of editing existing skin I will do thing differently with next one. Current skins will remain at workshop because I will be able to see how they have improved in time,
Cheers.
I apologize for my rude beneanner in the first and second comment, it just genuinely looks that way. Maybe try to improve the coloring/shaping a bit more? But i think the idea of a crimson deagle at its coren(red) is kinda doomed to begin with.
Hell no.