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http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1321563947
Here's a link for those interested;
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=919110572&searchtext=the+belt
One could think about making the Life support system give a percentage to research speed, negating the effect of the planet but that is hard to balance.
if there´s an issue with that please contact us immediately
目的:添加一个经典的科幻想法,从科幻经济的观点也是有道理的:小行星及其所有相关主题的挖掘。灵感:我开发的这个mod深受我所读的群书和对原子火箭的认真研读的影响。
功能-增加的在小行星殖民的可能性(但没有办法提高适居性,它保持在0%)。
-添加一个新生命支持系统建设限制添加小行星的适居性(80%)。
-添加一系列小行星的大小(5 - 7)。
-增加了太阳系中谷神星的大小(7)。
-给小行星专门添加了一个星球奖励(+ 25%矿,-30%的建筑成本,宇宙飞船建筑成本-5%,-25%的船舶建造时间和-25%的宇航中心模块成本,宇航中心建立成本-25%,边境挤压-50%)
-可能专注于寻找特定类型的小行星,碳质可以用于进一步的殖民,而金属的对工业更有吸引力。
-小行星轨道事故:事故可能发生在你处理十公里大小的岩石时,它可以产生可怕的后果。
-可能创建一个小行星监控轨道和防止世界结束的场景。
-如果生命支持建筑受损,人口可能死亡。
计划的特点
-AI现在可以在小行星殖民了:现在,它将涉及AI的价值观理性对星球殖民,避免有太多不必要的后果。
-住在小行星的人口可能产生遗传改变。
-小行星殖民地的城市可视化。
-关于摇摆小人政治事件和危机和他们的世界结束的权力。
-封闭的生态生命维持系统相关的事件(空气的价格,腐败的官员,供应殖民地的关键元素的事故…)
has anyone had problems with playing this and ST:NH?
Your mod is really promising.