X Rebirth

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Albion_Skunk_Upgrade
26 Comments
en3he 28 Jan, 2024 @ 9:59pm 
thx.
Wombat 28 Jan, 2024 @ 6:49pm 
Thank you this is the best:steamthumbsup:
chugarah 31 Jan, 2023 @ 11:44am 
Reading from the logs :), testing

extensions\albion_skunk_upgrade\md\albion_skunk_upgrade.xml(8): Error while parsing expression: Operator expected
* Input: 60sec
eveningztar 23 May, 2019 @ 11:40am 
Great mod, thanks.
mazrados 5 Mar, 2019 @ 2:08pm 
What does it change in MK3 Trade Computer? Or does this mod add to the game MK3 when it was not there yet?
Bonus question: Is it possible to add more advanced trade computers like for example MK4 - 10 trades and MK5 - 20 trades? Or something like that.
Super Awesome Sparkle Cake 4 May, 2018 @ 5:41pm 
wie geht das mit dem sinza?
KingBranDaBroken 6 Dec, 2017 @ 5:00pm 
Hello does this work with 4.1??
and does it work on my save games im already playing??
thank youi
STB2199  [author] 29 Aug, 2017 @ 11:34am 
ja du sie später kaufen
Tugomey 21 Aug, 2017 @ 10:11am 
Gibts eine möglichkeit ohne diese mod an die Waffen zu kommen(also in der Kampagne)? Also kann man sich die später kaufen oder so?
STB2199  [author] 10 Jun, 2017 @ 7:19pm 
ich guck es mir an
Sabah 8 May, 2017 @ 8:47am 
Hi,
nutze deine Mod in 4.10

In der Kampgne kein Problem, nach der Reperaturquest am Anfang ist die Mod aktiv. In den anderen Spielvariationen (Freies Spiel usw.) reicht das Andocken allein nicht aus. Erst nach einem Speichern und Neuladen (des Speicherstandes) wird die Mod aktiv.

Ist da vielleicht ein Problem mit 4.10 oder hab ich da was falsch verstanden? Du hast weiter unten erwähnt, dass ein Andocken an eine Station ausreicht. Bei mir hat das mit 4.10 nicht ausgereicht.
michaeljohnmk 4 May, 2017 @ 1:50pm 
thanks allot made my day
rubyismycat 23 Jul, 2016 @ 3:45pm 
so sad that egosoft made such a bad job making this game thank god for modders like yourself
STB2199  [author] 27 Jun, 2016 @ 11:47am 
Habe jetzt die richtigen waffen aus der neuen Addon Installiert und den sinza hinzugefügt
en3he 21 Mar, 2016 @ 8:04am 
ein sprungantrieb für skunk?
wedgelock1002 20 Mar, 2016 @ 2:38pm 
Habe neues Spiel gestartet: ( Mit deinem 1.01 Mod, da autoupdate aktiviert )
X-R 4.0, DLC - > TTO, HOL, Spiele jetzt 'Hol' mit den 2 kleinen Frachtern.
- entern 'Schiff , OK -> ohne MOD
- entern Schiff , OK -> mit Deinem Mod
+ AutoCrew
+ TTO-> DLC
+ HoL -> DLC
+ Hull Repair Laser
Gehe davon aus das irgendwie ein anderer inkompatibler Mod dazwischen schießt...
- Habe Hydra Raketen jetzt an Bord, sorry mein Fehler.
- alten Beitrag gelöscht, da nicht mehr aktuell. Mal weiter spielen...Mods Testen...
STB2199  [author] 18 Mar, 2016 @ 9:55pm 
das ist eine mod die nur einmal pro spiel aufgerufen wird ihr könnt sie dementsprechend auch wieder Deaktivieren. Das Funktioniert so, Mod wird gestartet die Installationen (Maschiene, Schilde, Waffen, Raketen, Software) werden entfernt, dann Kriegt ihr die neue Waffen ect. danach wird die Mod abgebrochen und ist nicht mehr aktive.
STB2199  [author] 18 Mar, 2016 @ 9:43pm 
zu seta guck mal ins iventar du solltest es herstellen können
STB2199  [author] 18 Mar, 2016 @ 9:40pm 
zu den Waffen, es gibt nur eine Begrenzte anzahl an Waffen, mk2 und mk3, das sind die stärksten waffen die man beim Händler kaufen kann.
noch ein wichtiger punkt erst wenn man irgendwo angedockt hat, wird die mod auch ordentlich im Menü dargestellt, das Betrift alle Modifikationen, ausser den Raketen.
STB2199  [author] 18 Mar, 2016 @ 9:31pm 
das hat nix mit meiner mod zu tun punkt 1 Dein raketen Magazin ist voll
punkt 4 hat nix mit meiner mod zu tun und tritt auch so auf
Brokenn 8 Mar, 2016 @ 12:56pm 
Missing SETA :)
Drevend 5 Mar, 2016 @ 10:50am 
I have no problem doing it legitly... but the game will not allow me to purchuse higher teir trading computers but i have all the other software...
STB2199  [author] 29 Feb, 2016 @ 7:04am 
Ja es sind die mk3 Standard waffen
Ophite 28 Feb, 2016 @ 12:03am 
Not having to earn those takes a pretty big chunk of the game out. Meh, guess those it's not bad for those that have played a bunch and just want to jump in.
Oleg 27 Feb, 2016 @ 8:21am 
Bezogen auf die Waffen gab es doch schon mk2 (eventuell auch mk3?) Versionen.
Oleg 27 Feb, 2016 @ 8:19am 
Gibt es eine genauere Beschreibung zu den Sachen bezogen auf mk2 und mk3 Waffen (und Raketen)? Heißt das, dass es zusätzlich neue Waffen gibt bzw. stärkere Versionen von den jeweiligen Waffen und neue Raketen dazugekommen sind bzw. existierende in "erweiterten" Versionen?