Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
THE BELOW WORKS!
( For those who want to edit the vmts but don't know how, use a program like notepad++. Right click it, select "open with notepad++", and you're set! Remember to save when you're done! )
patch
{
include "materials/models/props_foliage/tree_include_dryleaves.vmt"
insert
& replace it with:
VertexLitGeneric
then simply delete the last bracket in the .vmt & save it. Make sure everything under VertexLitGeneric is enclosed in only one pair of brackets.
thank u so much man
Failed to load $include VMT file (�|,rials/models/props_foliage/tree_include_clusters.vmt)
Unable to load material materials\models\props_foliage\branches_farm01.vmt
CAnimationSetEditor::CreateAnimationSetForModel: model has no facial animation model models/props_foliage/old_tree01.mdl [props_foliage\old_tree01.mdl]
I'm getting wireframe issues with the L4D2 models I think.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=672126440
patch
{
include "materials/models/props_foliage/tree_include_dryleaves.vmt"
insert
& replace it with:
VertexLitGeneric
then simply delete the last bracket in the .vmt & save it. Make sure everything under VertexLitGeneric is enclosed in only one pair of brackets.
I'm so glad i have access to these, it's very useful to deconstruct the artists techniques in making these trees. thank you!