Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I wasn't paying attention and miss read the description
keep up the good work
if not that's fine as well
for me filling a health swep's ammo isn't vary challenging :P (just seeing how long I can survive)
I've added it to required items. It should work just fine as long as that's installed.
[Dynamic Resupply Entity] lua/entities/loot_ammo/shared.lua:110: attempt to index global 'weapon' (a nil value)
1. unknown - lua/entities/loot_ammo/shared.lua:110
It doesn't give me any ammo, just an error message. Disabled all other addons, tried with HL2 Pistol. Pretty neat it's an actual physical prop now, though.
Does this mean that I was lazy, or that I was just a hypocrite?
Why not both?
In all seriousness, hope you all enjoy the update.
If you want a fully physics-based entity you can weld and stuff, I think the thing to do is get someone to remake the addon from the ground up.
I'd love to make a resupply vehicle.
also (PPI) how do you expect that to work with the CW 2.0's mag system?