Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
That's because the audio system gets restarted, aka snd_restart in the console
Also, the music played upon picking up the Tau cannon should be the same one from Half-Life 1.
Also--sadly--the Black Mesa Publishing for publishing Black Mesa Workshop mods is not working, and hasn't been for a while. So even if I wanted to update this mod, I can't. Sorry.
Failed to create decoder for MP3 [ music\bms - oar1.ogg ]
This was, obviously, in On a Rail. I also have the problem in all other chapters so far, this is just where I happened to be when commenting this.
Once Xen is released, I'll switch out the track.