Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
автор хотябы подсказку дал чтоли
well made cenarios
no scares
no combat
no monster
whats the point of making a horror map if there is no threat? like seriously why are there no monster, chase scenes, jumpscares just something! the scenarios would be cooler too if you could walk normally or run, and with this mechanic you could make a chase scene where you need to kite around the monster with the troubling props around you, this way it helps remedy the monotomy of walking at a snails pace, with repeating music, and just getting items to unlock doors.
the map was boring
i liked the idea of the story
i rate this map 2,9/10
Find a crawbar
Find a thing to open the door
Find de tout tes morts zbi