Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
автор хотябы подсказку дал чтоли
well made cenarios
no scares
no combat
no monster
whats the point of making a horror map if there is no threat? like seriously why are there no monster, chase scenes, jumpscares just something! the scenarios would be cooler too if you could walk normally or run, and with this mechanic you could make a chase scene where you need to kite around the monster with the troubling props around you, this way it helps remedy the monotomy of walking at a snails pace, with repeating music, and just getting items to unlock doors.
the map was boring
i liked the idea of the story
i rate this map 2,9/10
Find a crawbar
Find a thing to open the door
Find de tout tes morts zbi