Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
If you want you can set respawn interval to 86400 and manually remove dead character before round end by mod command.
@Bastard
@Krails
лс могу показать поточнее какая проблема
@Сол
@Krails
@Sagittarius A
Что касается предметов при возрождении - суть в том, что дались именно что не стартовые, дались используемые на момент сохранения/загрузки(точно не уверен в какой момент произошло это "фиксирование" инвентаря). Если говорить на примерах, то умер я с двумя револьверами в руках, возродился с двумя револьверами в руках, подобрал эти же револьверы с дедбага, итого четыре.
Баг в целом мелочный то, да и точное воспроизведение непонятно, я буду отслеживать дальше
@Krails
Если хотите переименовать, то лучше сделайте это в файле сохранения с последующей сменой ника.
При возрождении предметы инвентаря не сохраняются. Выдаются стартовые предметы профессии.
Sagittarius A
При смерти обоих капитанов возродились оба, причём с лутом на не момент смерти, а не момент загрузки сохранения(не точно, что на момент загрузки сохранения, но точно, что не на момент смерти). В итоге дубль лут случился
1. Два игрока в начале компании оба переименовали своих персонажей.
2. Все стыковки и переходы без проблем.
3. При следующем создании сервера и загрузки компании задублировались именно эти два созданных персонажа. То есть первично были созданы капитан и СБ, задублировались капитан и СБ, но имена у них стали оригинальными именами(из стима). Изначальные с изначально придуманными именами, соответственно, остались.
@Патрик Либовски
Мод нельзя просто так включать и отключать. Сохранения мода несовместимы с оригинальной игрой. Чтобы вернуть персонажей сохранения в прежний вид нужно вручную отредактировать файл сохранения.
@Патрик Либовски
@DELTA ™
@DemonRabbit/Exquisite
However this mod asks me to "select LuaForBarotrauma server executable in 'Host Server' menu."
I am quite confused now with what to do......
@WeeNick
Oh? Thank you for informing me, I wasn't actually aware of that. Mods been great so far
@Toast
I had delivered them to the boat, failed my mission and restarted. I had only realised they weren't there 2 stations after buying it
I recently made a new save after this event and haven't had the problem since when ordering everything to my inventory
Is respawn shuttle enabled?
Can you share with me your campaign save files?
@Ikanaa
@Toast
@Sagittarius A
Couldn't start game session, saved submarine is empty. The submarine file may be corrupted.
Error while starting the round (did not receive STARTGAMEFINALIZE message from the server). Returning to the lobby...
Attempted to instantiate a respawn manager before a level was loaded.
at Barotrauma.Networking.RespawnManager..ctor(NetworkMember networkMember, SubmarineInfo shuttleInfo) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\Networking\RespawnManager.cs:line 114
at Barotrauma.Networking.GameServer.StartGame(SubmarineInfo selectedSub, SubmarineInfo selectedShuttle, Option`1 selectedEnemySub, GameModePreset selectedMode, CampaignSettings settings)+MoveNext() in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaServer\ServerSource\Networking\GameServer.cs:line 0
at Barotrauma.CoroutineManager.IsDone(CoroutineHandle handle) in <DEV>\Barotrauma\BarotraumaShared\SharedSource\CoroutineManager.cs:line 223
@Grand @Grove ( CrashG ) @Europa @Shoulin @HDC @etoya228 @Alto Altogether Al2.0 @diger986 @[R.P.C.]Ashuryx @Zannen