Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
way too long with many tank spawns and massive horde during scavenge and then ANOTHER defend even in the final area
Also map 2 and 3 is way too dark
4/10
救援有点突兀,我感觉可以把那个开机关的场景设成救援,然后开门后面设置冲刺救援。
But this will not fix the reflections on the weapons. To fix this, it's recommended to place env_cubemap entities throughout each map. After compiling, you need to run the command buildcubemaps in the console, and then stringtabledictionary.
还有有些时候m2刚开局就卡住动不了