Slay the Spire

Slay the Spire

Ryoiki Tenkai
68 Comments
Eureka 1 hour ago 
确实帅,游玩体验大幅上涨。谢谢你bro
Eureka 1 hour ago 
观者的天人形态不太行,只做一个半紫半金的眼睛放头上就好了
Roddy 19 hours ago 
那个幽魂形态特效是不是太阳珊瑚啊
단비한비 11 Oct @ 2:43pm 
1
探公子 9 Oct @ 6:56am 
我测,好jb炫酷
悲伤海 8 Oct @ 2:50am 
我爱你作者
一色天和大四喜 6 Oct @ 12:51pm 
而你,我的作者,是真正的英雄
送了点steam点数,不成敬意
JessicaLondon 4 Oct @ 2:44pm 
rated
天照大神 3 Oct @ 6:17pm 
《I AM THE MOST POWERFUL AI》
xio331320 27 Sep @ 3:14am 
作者大大加油啊,很喜欢这个mod
:steamhappy:
淡定紅茶 24 Sep @ 3:34am 
帥爆了
叁之舞燼草 22 Sep @ 7:11pm 
我喜欢你
Reme  [author] 16 Sep @ 6:37pm 
已修复
Skadi 16 Sep @ 3:21am 
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.update(AbstractMonster.java:225)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.exordium.Hexaghost.update(Hexaghost.java:324)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.MonsterGroup.update(MonsterGroup.java:337)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:278)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:876)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:423)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
Skadi 16 Sep @ 3:21am 
at sts.ryoikitenkai.patch.red.DarkEmbracePatch.onRemove(DarkEmbracePatch.java:51)
at sts.ryoikitenkai.patch.PowerEffectsPatch$OnVictoryPatch.Postfix(PowerEffectsPatch.java:64)
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.onVictory(AbstractPlayer.java:2550)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.endBattle(AbstractRoom.java:549)
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.updateDeathAnimation(AbstractMonster.java:1165)
Skadi 16 Sep @ 3:18am 
@Reme,报错字符太多了,不好发,mod我只开了loadout
先在设置里关了特效开始游戏,战士白嫖开,跳到boss前一个火堆,退出关了loadout ,然后把能力开完干掉BOSS
在打boss时小退或者大退,在打死boss后都会触发,但是不sl就没事
随便开一个改变卡面的mod,按照上面操作,不sl也会触发闪退
Reme  [author] 15 Sep @ 6:16pm 
无法复现,请提供报错
Skadi 15 Sep @ 7:27am 
当然,可能这些bug与我开的其他mod有冲突?比如Optimize The Sprie、薄荷尖塔这些可能会修改UI显示逻辑或者UI运行逻辑的mod?这我就不得而知了
Skadi 15 Sep @ 7:20am 
@Reme
开启能力牌,但对应特效被关闭,打赢第一层BOSS后就会闪退。
基本上会有外观显示的都会触发闪退,比如腐化、天人、黑拥、恶魔、余像、幽魂、雷暴等,像无惧这些在出牌时才触发特效的就不会闪退
特别是灵动、燃烧,一旦关闭特效,点击继续游戏就会闪退,我猜是因为敏捷就是灵动的特效逻辑,而力量也是燃烧的特效逻辑
Reme  [author] 14 Sep @ 1:58am 
已修复
POTATO 13 Sep @ 10:13pm 
而且奇怪的是对方获得力量,我的角色也会出现红色特效,但是壁垒那些没有出现这种情况
POTATO 13 Sep @ 10:09pm 
希望力量和敏捷为负数的时候能来个更明显不同的特效(,被乐嘉吸了一口以为自己行了这一块
持雪向火 13 Sep @ 6:20am 
你就是干这个的,太帅了
rightasreine 12 Sep @ 2:44pm 
there is currently an issue where strength on enemies incorrectly gives the red visual effect to the player. im grateful for this mod, thank you for your work
C.C. 11 Sep @ 11:02pm 
好帅
Reme  [author] 8 Sep @ 6:04pm 
不兼容手机版
ydx6 8 Sep @ 1:38am 
开腐化还是黑拥,会让屏幕亮度变暗,很难受,能修复一下么
GLUTTONYqw 7 Sep @ 12:56am 
好像安卓版杀戮尖塔余像会报错欸,相关报错上传到网页了qaq https://www.filemail.com/d/rfbndtkfesirfag
GLUTTONYqw 6 Sep @ 9:56pm 
作者大大做的好棒!
Reme  [author] 5 Sep @ 7:16pm 
已修复
Jordan 5 Sep @ 12:12pm 
失去敏捷的负面效果也出特效了老板
晓夫 3 Sep @ 11:19pm 
失去敏捷的负面效果也出特效了老板
Fairzhi 2 Sep @ 10:06pm 
我需要观者的宝宝
Reme  [author] 31 Aug @ 10:07pm 
添加了一个禁用特效的设置,可在mods选项禁用某些特效
757751505 30 Aug @ 3:00am 
开了个黑拥给我帅飞了
阿斯蒙蒂斯 29 Aug @ 8:40pm 
你做得好口牙
已经在换弹了 29 Aug @ 4:44am 
帅帅帅
Salt Daddy 27 Aug @ 8:41am 
Would be nice to see an ability to disable certain effects in in-game config, otherwise, good work!
太帅了
Reme  [author] 23 Aug @ 11:08pm 
已修复
Berzerkinblaze 23 Aug @ 2:37pm 
There is a bug where the effects seem to remain even after defeating enemies with supported buffs, such as Barricade.

有一个错误,即即使在击败具有支持增益的敌怪(例如路障)后,效果似乎仍然存在。
Regressive 23 Aug @ 2:15pm 
无敌
(6 o 9) 23 Aug @ 8:44am 
太酷了
eternity 染色体 23 Aug @ 6:31am 
Gear`O`Derm 23 Aug @ 4:21am 
帅啊,mod角色使用这些牌也会触发嘛?
Xiao 22 Aug @ 8:32am 
666
白白BAI󰀉 22 Aug @ 7:36am 
我去这是真的帅
悠哉绘画大王 21 Aug @ 9:41pm 
太帅了兄弟
Abyssan 21 Aug @ 8:23am 
这个好看
SunkenЯitalin 21 Aug @ 6:33am 
这么帅?