Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
<xpath>Defs/ThingDef[defName="InsectJelly"]/stuffProps</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="InsectJelly"]</xpath>
<value>
<stuffProps />
</value>
</nomatch>
</Operation> Then do your patch operation add bit for airtight after this.
VFEI2_InsectJellyWall
VFEI2_RoyalJellyWall
VFEI_HivestoneWall
VFEI_HiveWall
i've been trying to make this for the walls from VE: Insectoids2. but i couldnt get it working. Perhaps you could add these walls? (i want to build an insectship like in starcraft!)