Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






<xpath>Defs/ThingDef[defName="InsectJelly"]/stuffProps</xpath>
<nomatch Class="PatchOperationAdd">
<xpath>Defs/ThingDef[defName="InsectJelly"]</xpath>
<value>
<stuffProps />
</value>
</nomatch>
</Operation> Then do your patch operation add bit for airtight after this.
VFEI2_InsectJellyWall
VFEI2_RoyalJellyWall
VFEI_HivestoneWall
VFEI_HiveWall
i've been trying to make this for the walls from VE: Insectoids2. but i couldnt get it working. Perhaps you could add these walls? (i want to build an insectship like in starcraft!)