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就一句话:我不要你伤亡数字!我只要ruda机场!
没有伴随防空确实是硬伤,不过也不是不能玩,有直升机rush的点如果没能做好防御准备可以放掉只要不全丢就没啥问题。50分的民兵是神级单位,遇事不决爆民兵,只要民兵够多对面就拿不下点,到底谁是苏联战术继承者啊(大虚)。这关部署点给点很慷慨,而且还有大量便宜好用的步兵和步战车,phz2000也是神级单位,只不过杀手蛋就有点意义不明了。总的来说这关难度不是很高,而且张弛有度(真的吗?),属于是想爽的能爽,想操作的能操作,建议赶紧拿这战役系列替换掉那难绷波罗的海战役。
1、第一阶段好守,一边俩豹豹卡点就没啥问题,这里只要注意给前线和米勒专员特供版装甲车队(乐)送补给就行了。
2、第一次撤退,提前要往前线留一点补给车或者amc,这俩玩意都是大容量单位。注意在撤退的同时或者提前就往两侧点部署放空和反坦克单位(实际上就是初见杀),部队可以放在林子里,不建议放房子里因为太容易死了。建议放掉右侧的点,能守就守,守不住也别强求。车队在安全位置爆了缸可以直接送补给。
3、第二次撤退,这个阶段对面有超人伏击分队,没点准备不要尝试去清掉他们,会悲剧。这里补给米勒专员特供装甲应采取补了就跑的战术,可以使用phz2000打条烟之后补给车强冲放补给。中路和左路守点很困难,不过中路因为有林子可以爆大量步兵填进去(拿八队民兵正面干爆T72,乐),所以还是比较好处理的。左路对面火箭弹来的很快,一开始不做准备后面不好拿回来,建议放掉,如果想守可以先铺烟再往里面填人,注意烟不要断就行。右路同理,只要步兵续上然后卡视野就能守住。
4、最后阶段,这段比较简单,属于是给大家爽的,直接往航站楼里塞兵就行。航站楼对面的林子里赛点毒刺能有效针对直升机,对面地面部队也不会走那里,压力大了直接叫飞机救场。
More adjustments on this mission would be great. I really like the implementation of the fighting retreat but I think more time is needed between each pause to allow you to move and defend the next areas. More friendly AI units would also be very nice.
Difficulty a bit too hard, mission needs tweaking.