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[NS] I Know What I Need
74 Comments
zyzyhasl 30 Aug @ 8:12pm 
Compositable Loadouts
和这个mod兼容吗?
zyzyhasl 30 Aug @ 7:59pm 
请问这两个mod性能如何?
*Armelia*叹月之兽 24 Aug @ 4:19am 
Oh,谢谢我看见了,那个我一开始以为是哪个mod添加的stats功能显示属性,没想到可以左键打开UI:rbrb1:
泥头车  [author] 24 Aug @ 3:53am 
@*Armelia*叹月之兽 高级征召命令后面就是记忆装备UI,鼠标右键UI内的装备就可以忘记。
*Armelia*叹月之兽 24 Aug @ 3:50am 
作者您好,请问在哪里可以找到设置里的记忆装备UI,还有就是怎么遗忘当前的记忆方案
-龙玉- 11 Aug @ 7:06am 
请问如果只有一套作战衣物的话,会出现其他小人抢作战小人登记的衣服穿的情况吗
Wisciendom 26 Jul @ 11:50pm 
豪德,期待更新:steamthumbsup:
泥头车  [author] 26 Jul @ 9:33pm 
@Wisciendom 目前无法实现,之后会更新 支持给每个殖民者指定日常着装方案的功能,目前还有其他功能排在前面,所以需要等等
Wisciendom 26 Jul @ 9:16pm 
可以说是想要多套不同的日常方案吧
举个例子:我不想让小人a穿某些衣服但想让小人b穿,里面又有不带工作加成的衣服想作为b的日常衣物,这种要怎么设置
泥头车  [author] 26 Jul @ 8:59pm 
@Wisciendom 没看懂你要殖民者再分级的原因。为什么你的服装方案列表那么多,无特殊情况下,所有工作都可以在一个方案里解决,以及每一件工作的每一件服装优先级都可以调。
Wisciendom 26 Jul @ 8:53pm 
呃,才发现两个mod功能弄反了,感觉发在dresscode那好点(
Wisciendom 26 Jul @ 8:45pm 
你这么说我知道问题在哪了,那个头饰1加10%全局工作速度,但我研究小人不干别的活,而且有单独加研究速度的头饰2就没把日常方案里加上这头饰1,所以就这样了。:pillow:
感觉再分级挺有必要的,现在只有是否殖民者和种族的区分,每种方案只能有一套了
泥头车  [author] 26 Jul @ 11:43am 
@Wisciendom
1.服装架: 目前无论是工作换装还是征召换装是支持的(需要把服装架的“允许移动物品”打开),但是放回不支持,下次大更新的时候放回时也会支持的。
2 .这个头饰有什么工作类属性加成吗?如果这个头饰并不在采矿或建筑的优先级服装列表中,殖民者选择它只是出于温度需求,那么可能出现你说的情况。但是,如果这个头饰包含在这两种工作的服装优先级列表中或者殖民者选择它是出于真空抗性的需求,那么是不会出现脱掉之后又穿上的同一件衣服的,我建议你先确认一下这点。
3.记忆装备 > 强制装备 > 真空 > 工 作 > 温度
Wisciendom 26 Jul @ 10:34am 
现在能想到的优化方案就是通过把mod的方案独立一个菜单,或者建个子菜单,实现先按小人级别(炒饭智能好感度/殖民者or奴隶or囚犯之类的)分类,再按工作分类的效果。先看符不符合人物级别的方案,再看符不符合工作服装的要求,这样感觉更适合强迫症一点,现在的方案下来我这列表快爆了(
Wisciendom 26 Jul @ 10:28am 
哦对,还有个问题是强制装备的优先级和这个哪个高?会替换强制装备的装备吗?
Wisciendom 26 Jul @ 10:26am 
当时看见就下了,最近开新档用了一段时间,大体还是不错的,不过有点小问题:
1.新加那个服装架好像不在选择范围内,我放服装架上的套装都不会去用,脱衣服时候也是,每次都是放储存架里,不放回服装架上。建议加个检测,服装架上的衣服都在方案内的时候就直接选更衣交换服装架的服装。
2.不同方案的同一服装会重复穿脱,我新档玩的螈,前期小人不够用,都身兼多职,但一换工作头饰都会切一次。举个例子:采矿穿服装1,头饰1,建筑穿服装2,头饰1;小人采矿之后就会把头饰1先卸下来再重新穿回去,感觉有点怪怪的。

小bug就这两,我还有有个疑问是方案里的房间/全图里的房间是说什么,是小人切换时所在房间?工作所在房间?小人的卧室?或者别的?
目前只有就这点问题,有想法再来和大大说,这mod太合我口味了:marijacooing:
泥头车  [author] 26 Jul @ 4:34am 
@量产型作死翁 刚试了没有问题,看下相关方案是否配置正确,特别是是种族。一个验证办法,看殖民者去睡觉时是否切换到包含睡眠的工作方案,如果却换了方案却没有换衣服,需要检查睡眠工作的衣服选取范围 和 衣物优先级。
量产型作死翁 26 Jul @ 12:29am 
好吧,目前情况是直接失效了,不会记忆征召后的装备,征召后没有自行前往储藏区换装。不过取消征召会脱下来就是了
量产型作死翁 26 Jul @ 12:25am 
啊....目前最常见的情况是征召完打完架,把衣服一脱光着身子就去睡觉了
泥头车  [author] 24 Jul @ 7:59pm 
@量产型作死翁 已收到建议 正在制作相关功能中 如果你想让小人在闲逛或做某件工作时成套成套的换衣服 也是可以的 要给相关工作单独开一个方案 然后在自定义相关优先级
量产型作死翁 24 Jul @ 7:03pm 
确实不错,但是实际体验上感觉和dresscode还是有些冲突,两个一起用的体感比单用可能糟一点,不仅是作战衣物往往成套出现,日常衣物也很大程度上是一套一套的,但是dresscode的日常衣物统一在一个方案里,加上频繁地穿脱,往往会有些混乱,很难正常指定某个小人日常穿那一套,会出现混穿的情况。使炒饭智能很不开心。最后就变成了单用这个mod了,这个mod还是很不错的(仍旧建议提供虚空换装选项)
泥头车  [author] 24 Jul @ 12:45am 
@幸运星 打开设置可以自己调换衣速度
幸运星 24 Jul @ 12:40am 
可以和装甲架MOD联动吗?换衣服太慢了。
𓃗 22 Jul @ 8:39am 
非常棒的mod
𓃗 22 Jul @ 8:34am 
@量产型作死翁 我更新了Change Dresser的底层逻辑,现在装备可以存储在任何地方。
泥头车  [author] 22 Jul @ 2:38am 
@我给各位买橘子 是的 我在今天下午2:52分更新了Dress Code。然后就一直被隐藏到现在
我给各位买橘子 22 Jul @ 2:28am 
dress core 是在修复吗,怎么隐藏了,想重新订阅,发现没有了存档进不去惹:lunar2019piginablanket:
泥头车  [author] 22 Jul @ 12:34am 
@Tea 先用尽可能短的Mod列表测试下,如果没问题,就二分法看看是什么Mod导致的。
Tea 22 Jul @ 12:21am 
有的,但是得一个个点才能去装备
泥头车  [author] 22 Jul @ 12:16am 
@Tea,你看下那个小人在征召状态下的"记忆装备"栏有没有你说的装甲衣物?
Tea 22 Jul @ 12:12am 
是1.6,存储mod用的neat storage,禁用是指物品上的红叉吗,我只在着装方案里取消了那些衣物,也打开了mod设置里的强制装备命令
泥头车  [author] 22 Jul @ 12:02am 
@Tea: 还有游戏版本1.5还是1.6
泥头车  [author] 22 Jul @ 12:02am 
@Tea : 我刚测试没有发现问题,请问你使用的是什么存储Mod, 衣物是否被禁用。
Tea 21 Jul @ 11:55pm 
我在着装方案中取消了一些装甲衣物,这样小人日常时就不会去穿,然后征召并让每个小人都强制穿上了那些装甲衣物,然后取消征召,小人正常放回盔甲,但是再点征召他们就不会自动去穿上盔甲了,是什么原因?
Ragnarok 21 Jul @ 9:07am 
lunar2019laughingpig:
泥头车  [author] 21 Jul @ 9:05am 
@Ragnarok:bro
Ragnarok 21 Jul @ 9:04am 
ok了,找到原因了,玩了几百小时,不知道右键长按,我的我的,:lunar2019laughingpig:我自己操作问题。
泥头车  [author] 21 Jul @ 9:02am 
@Ragnarok 正常情况下,命令处于征召状态的殖民者穿戴的装备会被记录
泥头车  [author] 21 Jul @ 9:01am 
@Ragnarok 征召时时可以右键穿戴装备的,这个Mod没有修改任何右键相关的内容,可以看看日志
Ragnarok 21 Jul @ 9:01am 
正常情况下,是右键强制装备就能记录吗?
Ragnarok 21 Jul @ 8:59am 
请问,你指的不会指的是?
泥头车  [author] 21 Jul @ 8:56am 
@Ragnarok 不会啊...
Ragnarok 21 Jul @ 8:52am 
主播你好,我自己尝试了一下,征召时是无法右键穿戴装备的,必须有人给这个小人换装他才会记录。请问,这个是我操作有问题,还是就是这样设计的?
量产型作死翁 20 Jul @ 5:41am 
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泥头车  [author] 19 Jul @ 2:02pm 
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睡觉 19 Jul @ 8:01am 
ce环境可以用吗
量产型作死翁 19 Jul @ 7:35am 
以及征召的方案不能像dresscode一样,需要能自定义一些,毕竟有的小人擅长近战,有的要穿减瞄准时间的,有的则是灵能相关,根据mod的不同又有别的区分,这个恐怕得能自定义才行
量产型作死翁 19 Jul @ 6:47am 
我的意见是和dresscode一样弄个征召方案,然后设置菜单加个要不要把换下来的装备揣荷包,这样有的打了非常多mod或者喜欢大规模整齐列装的人以及喜欢轻松游戏打了负重增加mod的人也能方便的临阵换装
量产型作死翁 19 Jul @ 6:44am 
同类的mod,一个时装柜,一个change clothes,前者只是幻化,没有实际变化,可以设置有些装备征召和室内显示很有意思,可以在征召的时候突然穿上头盔,但是装备的覆盖层却没有办法处理而且属性也根本不会有任何变化,本质上还是只有视觉效果。后者就更诡异了,需要一个一个小人的设置,装备也被固定存在一个很丑的方箱里,突兀又繁琐。你这个可以和储存mod搭配,搞出装备库的效果,非常NICE
量产型作死翁 19 Jul @ 6:37am 
等你更新,坐着等。寻尽千山万水才找到这样一个合心意的MOD(其他的换装mod都有着各种缺点————要么只是外观变化,属性没有变化,甚至覆盖层还会冲突,是花瓶 要么每个小人都需要单独设置一套幻化,非常繁琐而且大部分UI设计很糟糕,装备多起来设计一套幻化眼睛都要瞎掉手都要断掉)这种设置好套装就能自动切的感觉非常棒,既有体验感,又有规划成功的成就感