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Ratkin GreatWar
151 Comments
browncofe  [author] 12 hours ago 
@哈基剑 目前模組內是只有一個派系有做出來而已,而且之後可能會換成協約國跟同盟國兩陣營,然後剛剛有上傳新版本,把settlementGenerationWeight改回0.85了,我這邊測試確實就不會只升成一個殖民地的情況了
print_00 13 hours ago 
看了下xml,Peaceful也是PawnGroupKindWorker_Normal生成,那环世界很爱好和平了,所以Peaceful的RatkinPriest也删除了是对的(
print_00 16 hours ago 
还有就是之前晚上脑子晕了,settlementGenerationWeight变为0不是不生成据点而是只生成一个,所以不能解决之前的问题。然后你settlementGenerationWeight和xenotypeSet都改了就会导致地图上只有一个白蔷薇王国据点,所以你应该只改xenotypeSet。也就是现在的settlementGenerationWeight改回0.85
print_00 16 hours ago 
@哈基剑 有点奇怪啊,好像只会生成一个白蔷薇王国的殖民地是解决了的,把这个mod取消然后重新订阅试试?以及错误报告,这个应该没啥难度
哈基剑 18 hours ago 
我刚刚在b站看了一下,是只有一个派系吗?而且地图上只会生成一个白蔷薇王国的殖民地
我的模组已经换了很多次(错误报告应该拍不到了(
browncofe  [author] 18 hours ago 
@哈基剑 可以讓我看一下錯誤報告嗎?
browncofe  [author] 18 hours ago 
@print_00 原來如此,我先把生成牧師這項移除掉
哈基剑 20 hours ago 
派系只有白蔷薇王国TOT
print_00 26 Oct @ 5:00am 
ok,是一个概率触发的应该叫bug的(至少形成原理是游戏报错),白蔷薇王国有概率生成时没有一个人,同时游戏报错,原理是
pawnGroupMakers的Settlement的options里面会有
<RatkinPriest>3</RatkinPriest>
但是游戏中对应的生成代码有一行:
PawnGenerationRequest request = new PawnGenerationRequest(kind, faction2, context, tile, forceGenerateNewPawn, allowDead, parms.faction.deactivated, true, true, 1f, false, true, true, allowFood, ...[省略]...);
第9个参数为true,代表mustBeCapableOfViolence为真,所以在会生成时必须要可以进行暴力行为,但是鼠族牧师(RatkinPriest)的成年经历一定带有不能进行暴力行为所以会一直重复直到上限报错,然后报错之后就会整个基地小人生成错误,都不生成。( www.bilibili.com/video/BV1a6s6zyEVw)
print_00 26 Oct @ 4:11am 
又找到一个bug,有点难以描述,要具体再观察一下
print_00 26 Oct @ 12:45am 
感觉可能还会有一些bug,我先观察一下
browncofe  [author] 25 Oct @ 11:58pm 
@print_00 我按照你說的方式解決了 ! 非常感謝你指點迷津 !
另外也非常抱歉讓大家造成困擾 !
print_00 25 Oct @ 10:41pm 
除非你直接把settlementGenerationWeight变为0,不然都可能报错,那既然都为0了为什么不直接把xenotypeSet内容直接注释掉呢?或者你把缺失的种族通过mod依赖或者自己写xml解决掉。
print_00 25 Oct @ 10:37pm 
@browncofe 生成上的问题依旧没有解决,游戏中依然有可能不能正常生成,种族在你的mod里没有定义。
你可以用下面的文件简单复现bug:ModsConfig.xml:"
<?xml version="1.0" ?>
<ModsConfigData>
<version>1.6.4566 rev606</version>
<activeMods>
<li>brrainz.harmony</li>
<li>ludeon.rimworld</li>
<li>ludeon.rimworld.biotech</li>
<li>erdelf.humanoidalienraces</li>
<li>ancot.ancotlibrary</li>
<li>fxz.solaris.ratkinracemod.odyssey</li>
<li>browncofe.rcg_steam</li>
</activeMods>
<knownExpansions>
<li>ludeon.rimworld.royalty</li>
<li>ludeon.rimworld.ideology</li>
<li>ludeon.rimworld.biotech</li>
<li>ludeon.rimworld.anomaly</li>
<li>ludeon.rimworld.odyssey</li>
</knownExpansions>
</ModsConfigData>
"
print_00 25 Oct @ 10:34pm 
我总感觉你用了一堆其它ratkin mod开发,但是发布时没加依赖还是什么的
browncofe  [author] 25 Oct @ 9:47pm 
然後我這邊稍微調整派系的生成優先度,或許能減少生成上的問題
browncofe  [author] 25 Oct @ 9:07pm 
@print_00 RK_KiteShield 的問題已修正
print_00 25 Oct @ 9:29am 
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print_00 25 Oct @ 6:11am 
还有白蔷薇王国直接把其他派系全干掉了,只有一些mod派系了(
print_00 25 Oct @ 5:36am 
@browncofe 就是没有RK_KiteShield才会错误的,你的代码编译的RatkinWeapons.dll里面的RatkinWeapons.Shield_2静态初始化函数有一行是
"Shield_2.kiteShieldGraphic = GraphicDatabase.Get<Graphic_Multi>("Apparel/RK_KiteShield", ShaderDatabase.CutoutComplex, new Vector2(1f, 1f), new Color(1f, 1f, 1f, 1f));"
调用会红色报错没有"Apparel/RK_KiteShield",感觉Shield_2是个废案,建议可以删掉
browncofe  [author] 25 Oct @ 5:13am 
@北方 @边缘世界炒饭智能 你們有沒有報錯的紅字可以給我參考一下,因為我這邊以平常使用的模組測試(200模組左右)並沒有發生這個問題
browncofe  [author] 25 Oct @ 5:00am 
@print_00 我的模組內沒有RK_KiteShield這個東西喔,可能是其他武器模組的問題
北方 25 Oct @ 4:34am 
在创建世界删除此派系后正常使用
北方 25 Oct @ 4:33am 
白蔷薇王国会使其他派系无法生成,WorldGenStep 中的字典键值为空
print_00 25 Oct @ 1:25am 
RatkinWeapons.Shield_2的cctor每次启动都会加载"Apparel/RK_KiteShield"但是没有然后会红色报错,不影响游戏,但是建议删掉什么的
边缘世界炒饭智能 23 Oct @ 9:42am 
大佬大佬,有bug啊,白蔷薇王国会把其他派系全都干掉不生成啊
browncofe  [author] 21 Oct @ 7:25pm 
@Acebabe Thank you for the report ! I fixed it !
Acebabe 21 Oct @ 3:33pm 
안녕하세요. 일부 국가의 총기나 장비가 다른 나라 연구에 포함된 버그가 있습니다. (예시: Iris 안에 있는 Itosakura, White Rose 안에 있는 Mulitfrola rose infantry equipment) 랫킨에게 너무 현대적인 무기류를 주고 싶지 않지만 성능적으로는 필요했던 절충안으로써 너무 좋은 모드입니다.
奈亚or天童爱丽丝 21 Oct @ 12:58am 
当鼠鼠世界大战爆发后,金鸢尾兰企图调停各国的战争结果反被各国围攻,鼠军阀,米莉拉海盗,沃芬军企,星环公司趁机对各国卖军火和当雇佣兵,帝国米和卡利多米在天上赌会不会自己小孩小学都没读完战争就结束了(走地鸡就走地鸡那寿命和100岁才成年,怕不是要读20年小学)以及即将发生的场景
蒋信子:凭借鼠军阀卖的重坦和飞艇,二十万对十万,优势在我,叫阵地前线上的不落要塞,向前移动5米
希雪花:凭借从沃芬买的无人机集群和米莉拉海盗的米莉安集群,一举拿下罗蒂格勒
罗叶草:派出刚买的米莉拉战斗机,轰炸八重樱皇国的首都。代号瑞莱因雪行动
丘珊花:部署星环公司买的导弹无人机,反攻希雪花的米莉安集群
browncofe  [author] 19 Oct @ 11:29pm 
更新日誌:
新增派系 白薔薇王國
調整燈心草後裝速射炮射速
調整花菱草的射擊模式,從三連發改為單發,射擊間隔降低
browncofe  [author] 1 Oct @ 6:47pm 
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荷兰的飞行荷兰人 1 Oct @ 6:30pm 
大佬大佬大佬大佬大佬大佬大佬大佬大佬大佬
2464152349 1 Oct @ 12:54pm 
灯心草后装速射炮的弹速也太慢了吧,是bug还是设定如此?
browncofe  [author] 23 Sep @ 3:52am 
我之後來修改
不過最近蠻忙的可能要過一陣子才能更新
目前主要在做派系
SUN-Control 20 Sep @ 6:24pm 
金光菊造价只比花菱草高一点,但是dps低很多,应该是花菱草有三连发的原因,两个数据应该交换一下,泵动比半自动伤害高,但是射速慢一些,个人拙见,请谅解,玩猎杀对决玩的
SUN-Control 20 Sep @ 6:10pm 
突击装具和步兵装具都减瞄准时间,是不是有点定位冲突,步兵装具是否可以改成减少远程冷却时间
Supahslm 20 Sep @ 8:55am 
This is so good! Would love a scenario or these as factions.
Either way, loving this as is, thanks so much!
林三虎 20 Sep @ 5:35am 
CE?
Rumia_801 13 Sep @ 12:38am 
打男鼠鼠mod时,男鼠鼠的男性体型穿上会erro红叉,ce手动修改体型后正常显示,能否做一下兼容?:Nutcracker:
browncofe  [author] 6 Sep @ 9:46am 
更新日誌:
1.更新了16款服飾,包含八重櫻皇國、牡丹民國與矢車菊邦聯海軍營服飾
2.更新了4款八重櫻皇國槍械、2款牡丹民國槍械
3.現在,近戰武器在非徵招狀態時不會背在背上
4.對部分遠程武器進行平衡
browncofe  [author] 3 Sep @ 8:08pm 
@тетеря, блин My mod doesn't have these defs, it should be caused by other mods.
тетеря, блин 3 Sep @ 11:01am 
Failed to find Verse.ThingDef named RK_Bayonet. There are 21575 defs of this type loaded.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()

Failed to find Verse.HediffDef named RK_BayonetCharge. There are 1131 defs of this type loaded.

Failed to find Verse.HediffDef named RK_ArmorBreak. There are 1131 defs of this type loaded.

and many others.

Failed to find any textures at Apparel/RK_KiteShield while constructing Multi(initPath=Apparel/RK_KiteShield, color=RGBA(1.000, 1.000, 1.000, 1.000), colorTwo=RGBA(1.000, 1.000, 1.000, 1.000))


at start-up.

https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/e7e7cf3cbba302be3fa57f8a25a7fa18
我去,刚想问什么时候可以兼容刺刀冲锋,打开一看兼容烂
风铃之音 2 Sep @ 7:08am 
有刺刀冲锋了,好呀
愉悦zz 2 Sep @ 5:31am 
好的👌❤️
browncofe  [author] 2 Sep @ 5:20am 
@愉悦z Weapon_patch裏頭的兩個詞條打反了,目前已修正
愉悦zz 2 Sep @ 4:51am 
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named RK_NK_Checkerbloom (wanter=weaponList)
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named RK_PK_Hyacinth (wanter=weaponList)
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named RK_NK_Checkerbloom (wanter=weaponList)
Could not resolve cross-reference to Verse.ThingDef named RK_PK_Hyacinth (wanter=weaponList)
今天更新是加了什么前置吗?以上是报错
browncofe  [author] 2 Sep @ 3:44am 
更新日誌:
1.新增8款紫丁香同盟裝備(塞爾維亞/蒙特內哥羅)、5款殿春花王國裝備(羅馬尼亞)、5款水仙花王國裝備(希臘王國),以及3款槍械
2.兼容Ratkin Weapon+,現在帶有刺刀的槍械皆可使用刺刀衝鋒
browncofe  [author] 1 Sep @ 8:43am 
更新日誌:
1.修正了鳶尾花哨兵頭盔與鳶尾花胸甲騎兵頭盔圖像顯示錯誤的問題
2.修正了非鼠族派系襲擊時會使用本模組槍械的問題
3.修正了打開軍刀類武器的資訊欄時會爆紅字的問題
browncofe  [author] 1 Sep @ 8:38am 
@天边上的启明星 還沒整合ratkin weapon的功能所以不能刺刀衝鋒