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【US】Campaign 章节3:黑环 - Chapter 3:Black Ring
36 Comments
Lagarthor60 10 Oct @ 8:23am 
It’s fine I found it thank you
凌夏清  [author] 9 Oct @ 9:04pm 
@Lagarthor60 You need to clear out the nearby patrols first~
Lagarthor60 8 Oct @ 11:45am 
Hello, I don’t find the Delta Force alias « DAGGER » ? Is in the rafinery on the dock ?
凌夏清  [author] 25 Sep @ 9:12am 
你可以用检查点跳一下,第三章我得找个时间重制一下
❸EXTRA杨❶❷❸ 25 Sep @ 8:39am 
制作很优秀,甚至很多地方比官方强,但是太累了,几乎每个房区都有敌人,一二章还可以空中覆盖,第三章地推剧情真的太累了,这比上班累多了。
辛辛苦苦清完点,让部队展开修整,结果缩圈了,补给不让捡了,破防了,放弃了
谢谢作者,但这个重复强度真的无福消受
AAA格拉默老兵烧烤 14 Sep @ 12:55am 
打到后面真的是生理意义上的难受,根本没心思看剧情
AAA格拉默老兵烧烤 14 Sep @ 12:52am 
非任务地区零零散散的步兵能不能少放点跟地雷似的走到哪踩到哪 以及把霸王送的补给在还没到地方之前设成无敌状态,本来流程就长打到后面已经神志不清跟本微操不了一点 然后送的补给和炮在来的路上被莫名其妙的地雷步兵炸干净了剩一堆没有车坐的残血大头兵干瞪眼再加上突然缩圈本来放地上的补给也带不走了 没弹药没血量还要一路顶着一堆筒子推过去真给我打急眼了 然后坦克吃筒子断腿动不了没补给去救没法攻坚还没救到人的时候直接全军覆没
zh776164731 1 Sep @ 7:11pm 
最后防守阶段,在触发了通讯中断之后,地图上出现了两个蓝色椭圆形的圈,然后就没有任务指示了,下一步干什么?
李云龙你开炮啊 17 Aug @ 4:40am 
不是 这从中间开始玩真的是优化过了吗 到游骑兵任务点 游骑兵还是友军状态根本用不了 补给更不说了本来就少 任务对话说到了就有补给啥也没有 这真的是人能打过去的吗 这关前前后后玩了不知道多久 纯纯找罪受
凌夏清  [author] 14 Aug @ 2:04am 
已经优化完啦~现在集中火力做第六章,第六章体量有点略大
紫阁 14 Aug @ 1:12am 
能玩到这样的高质量还有中文的战役就已经谢天谢地了,作者真的辛苦了。虽然有些磕磕绊绊但现在至少能完整体验下来,能给优化自然是好的,但如果有什么更高优先级的事我感觉也可以把这个先放放。
凌夏清  [author] 13 Aug @ 10:05pm 
非常感谢你的反馈~我本来打算等战役做完再回来优化的,第三章当时留的是5人关,后面因180秒的问题被迫妥协临时改成单人关,所以优化确实不是很好,但是看到你的评论后,我决定现在回去优化,实在抱歉啦~
紫阁 13 Aug @ 9:10pm 
4、【重要】必须要注意点一点是从中间开始玩的话,贝内特将军的援军会一头创上对面刷的兵,如果你不提前操作的话自己的部队会在可控制区域外被对面伏击,即使操作了也会在阶段推进的时候被卡在防区外只能看着他们被吃掉,所以请作者修复一下这个问题,建议在贝内特将军的援军出现后删除防区内所有的敌方单位。

5、如果可以的话请多给点运输车,后面大量步兵没车坐。

6、要不咱考虑考虑给个增员补给的可能,给玩家一个获得额外补给的途径。虽然考虑到维护费会让玩家拿不到分,但提前多给点分好像也不是不可以,总之就是补给受限好难受啊!!!!!!!找个阶段给玩家爽爽吧~~~

目前就这样
紫阁 13 Aug @ 9:10pm 
给作者的建议:
1、能不能多搞几辆侦查车,这可是连第三装甲师都吃了的地方,让机械化步兵连去救人而不是侦察连去,我怕这营救队一头创思在里面。
2、这么大面积的清楼真的很痛苦,能不能酌情删点,这俄军步兵也不要钱吗,这规模我感觉像是一个摩托化步兵旅撒在了城里,然后让一个对面机械化步兵连带着一堆残兵败将给收拾了。
3、我们的霸王大人贝内特将军能不能大发慈悲多发点补给,真的不够吃的。
紫阁 13 Aug @ 9:09pm 
接上一条
4、推进时不需要留后卫也不需要注意侧翼,把你不需要用的单位装车然后框成一坨就行了,你清过的地方不会再用所以放心走。

5、终局撤离的时候千万不要跟我似的一波一波的往撤离点送,要把你的单位凑成一坨送过去,不然后面一缩图你的步兵进不了外面的楼也上不了车就悲剧了,费卢杰噩梦要重演了。

6、注意不要把你的补给一直放在地上,用完就装车,不然阶段推进之后卡在防区外面就捡不了了。
紫阁 13 Aug @ 9:09pm 
本任务攻略建议:
1、用好你的帕拉丁火炮。这玩意能打烟,在你准备触发救人刷兵之前先让火炮预喵准备打烟,之后触发之后直接烟过去就能保住你想保定大部分东西。
2、使用侦查步和机枪班开路。机枪班是你唯一一个能跟对面对射的玩意,不过这玩意也脆的一匹,将就着用吧。机械化步兵纯肉盾,400射导致绝大多数情况都是被对面白嫖的,也就站点之前把这东西送到点旁边去跟刷出来的兵绞肉有点价值,其他时候绞肉用游骑兵去绞。
3、后期使用布莱德利配合侦查推进。布莱德利是你最省钱的清楼单位,而且这玩意弹容量巨高不用频繁补弹。别用坦克去莽,会悲剧。
紫阁 13 Aug @ 9:09pm 
接上一条
阶段触发我不太明白是怎么弄的,有时候我的兵把周围的房全占了也不见触发成功,有时候贴边就触发刷兵了,作者是把触发绑在了侦查上了吗?救第三师连指的时候我最后是把侦查车拉过去才触发的。而且最后的防守站的判定是啥,我有点懵。最后防守战时莫名其妙就被判定营救失败,不是守点就行吗?是有要保的单位吗?但我看最后所有单位都能出啊。马萨卡难道是那个开局送的侦查车吗?
紫阁 13 Aug @ 9:08pm 
先说一下游玩感受再说别的。

花了一天半共计七八个小时玩了一遍,总体而言就是全程步兵战推楼,但是对面楼里面大量600射程的兵让游骑兵很难受,只有机械化机枪班能打一打,侦查步只有1750的,唯一的狙要到终局才给,所以别想四倍速打狙了。不过这些都不算什么,重点是这关补给有限。补给有限就导致PC没法靠炮击清楼以及杜绝了坦克创死对面的可能,只能极其有限的支援步兵,不然修坦克的和补炮弹的钱都给不起,有限的补给要优先提供给步兵补员。这关唯一好用的单位居然是布莱德利,前面侦查开路,后面布莱德利拿机炮洗房子还是很划算的,不建议用榴弹因为弹容量少而且补弹太贵。这关只有一个侦查车是个问题,虽然有aps但容错还是比较小,接第一队游骑兵的时候我侦查车暴毙了好几次,后面必须小心翼翼的操作才行。
凌夏清  [author] 9 Aug @ 8:07pm 
That's absolutely true. I made a big mistake back then. Initially, I planned this map for 5 players, and all the rescue units were originally player-controlled. But due to game-related issues, 5 players couldn't start the game, so I temporarily changed it to single-player. After a lot of trial and error, I finally settled on 3-player co-op. By then, though, it was already really hard to split and adjust things. Maybe once the entire story is finished, I'll move the ending of Chapter 3 to the beginning of Chapter 4. But right now, my focus is on Chapter 6—it has a huge amount of content and is a really tough task.
BigThickYoshi 9 Aug @ 7:58pm 
I like the idea but it went a little bit too long. Story build up is very nice though. Map too big and a bit too long until the climax of the mission, 6/10
凌夏清  [author] 29 Jul @ 5:45am 
我阉割了不少脚本,估计是阉割没删干净,我去修一下
白朗宁 29 Jul @ 2:09am 
最后就是,忽然狼獾指挥官就死了,莫名其妙的,这是什么判定点吗?怎么打着打着狼獾指挥官死了??
白朗宁 29 Jul @ 2:08am 
救狼獾的时候还有bug,我的步兵经过那里的时候没有触发,但是我的布雷德利过去时候触发了,我的布雷德利全死了,太恶心了
白朗宁 28 Jul @ 9:49pm 
救了第一队rg之后,缩圈了,我的补给全在外面,直接重开了
虚の无 28 Jul @ 7:43am 
为什么我最后防御冲击 却跳出来之前所有的营救任务,然后全部失败还没防御完就结束了
凌夏清  [author] 27 Jul @ 5:14pm 
I'm sorry to hear that. I'm researching the mechanism of save points, and now there have been some breakthroughs. It will be fully applied to my campaign in a while.
Gopan 27 Jul @ 10:57am 
509 minutes (almost 9 hours) without saving and I lost, I don't understand why. I won't replay.
凌夏清  [author] 25 Jul @ 11:52pm 
是啊,所以产能不高
blitzboy 25 Jul @ 11:23pm 
作者都是一个人自己做的任务吗?感觉流程这么长得花不少时间吧,非常有意思,打了很久,今天打通了第二个任务,玩这个任务主要是被触发器坑到了,突然间就刷了太多兵在我单位附近,我一只部队瞬间团灭了
凌夏清  [author] 22 Jul @ 1:19am 
I'll fix it now
Dayquil 22 Jul @ 12:36am 
i was unable to find the last of the hunter units or 3rd armored units and when i lost some of my infantry it gave me a defeat
凌夏清  [author] 20 Jul @ 8:21pm 
我解封了,我回去看看,我在小黑屋里的时候修复过,估计是又有问题了
Whisper 20 Jul @ 6:52pm 
刚刚又玩了一遍,总体感觉很棒啊,建议可以再修改的几个点:1.由于需要打战术配合,所以补给会消耗的比较快,所以是否可以考虑在图中适当加一些补给点。2.地图特别大,因此如果细细玩下来,至少得4个小时,不过接下来有存档功能,应该会好很多。3.很多敌人都是在出发特定地点的时候突然刷出来,会打的我方部队措手不及。明明让侦查已经排查完各个房屋了,结果一旦出发剧情,突然冒出来一大堆,这个看看怎么调整一下,不然特比容易造成重大损失。4.有3个bug点,一个是无法整修第三装甲师,没办法找到指挥官,有一辆装甲车卡BUG里无法修复。另外就是狼獾终局无法触发。这几个BUG修复以后,故事才有了完美结局。但是总体来说,做这么大的图真的很不容易,特别考验地推能力。加油啊!
Whisper 19 Jul @ 7:44am 
支援部队还没有抵达,然后地图就缩圈了,之后没办法操作支援部队做任何战术动作,只能无脑冲锋,损失带劲。另外也出现自己的补给部队在缩圈的时候被搁在圈外,然后白白损失2万补给
凌夏清  [author] 15 Jul @ 9:19am 
我现在看看,修复一下
GKFOX 15 Jul @ 8:04am 
地图有BUG狼獾终局那里无法完成任务触发器错了应该,我改了以后防守阶段敌方的地面部队几乎不刷新而且地面部队不会主动进攻防守阵地