Sultan's Game

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蒙塔娜【动物扩展】
53 Comments
7o6o8 31 Aug @ 2:14am 
大大有考虑添加关于镜喵的照顾文本吗?
毕竟新来的猫猫真的好可爱。
几殳又  [author] 13 Aug @ 7:02am 
@Irisyhhw 加我好友联系,不过最近我比较忙可能需要比较久的时间,急的话还是另找他人)
Irisyhhw 10 Aug @ 6:07am 
要找您画画是加您steam好友还是?
CaptainSnafu 8 Aug @ 10:52pm 
支持做冒险mod~~现在最大的问题是培养了很多超级战士,但缺少有挑战的战斗事件
延墨 1 Aug @ 7:46am 
非常好,建议加入命运羁绊和激情等剧情
rtomoe 27 Jul @ 12:18am 
耶!感謝作者大大~
几殳又  [author] 26 Jul @ 11:39pm 
蒙塔娜的主线的话 以后有精力也会做的,不过会分到另一个mod里,这个mod就保留着比较纯粹的功能性和兼容性吧
几殳又  [author] 26 Jul @ 8:32am 
@7o6o8 狮鹫会和一些其他动物一起更新在我的下一个mod中,是结合冒险的mod。因为这部分内容可能需要改原游戏文件导致有点不兼容,然后我想保留这个mod的兼容性,所以决定额外做一个mod(另外其实狮鹫和一些其他动物的图早就画好了只是我懒得敲代码写文案所以现在一直鸽着
7o6o8 26 Jul @ 6:44am 
(额...字数又超标了...)
同时也希望作者大大能把控好自己的时间与节奏,按照自己所想的一步一步来,不要为了效率和赶进度而影响了质量,我相信大家都相当期待下一次的更新,都愿意为此等待(嗯...绝大部分)。
最后,由衷的祝福您万事顺心mod制作顺利,修BUG不会导致新的BUG产生。

对了,最后再弱弱的问一下:狮鹫...还有希望吗?
7o6o8 26 Jul @ 6:43am 
@几殳又 作者大大,怎么会写了没人看呢?这边相当期待后续的主线剧情更新,相当好奇蒙塔娜的来历以及其身上的种种谜题:为什么蒙塔娜会以行尸的身份重活一遍?她生前是出于什么原因被残忍的割去了舌头,且不愿透露过往的经历?蒙塔娜相当亲和小动物是否与过往经历有关?在"照顾动物"仪式中面对凶猛的狮子时临危不惧的那段情节是否是一段伏笔(有一说一,那段情节演绎蒙塔娜表现好帅)?......总之,本人真的相当喜欢蒙塔娜这个角色,也因此相当期待接下来关于其剧情上的更新,也希望作者大大再接再厉,接着继续完善关于蒙塔娜这个小可爱的故事。
rtomoe 23 Jul @ 3:49am 
嗚嗚,所以沒有好東西了嗎QwQ
作者大大辛苦了~ 雖然我是會看劇情的人,但依然祝福您其他模組製作順利~
几殳又  [author] 22 Jul @ 11:45pm 
呃作者暂时懒得更新了,现在功能性应该已经挺完善的了,之后会做别的动物模组,这边接下来要更新应该就是一些修bug之类的,主线懒得写了应该也没什么人爱看)
几殳又  [author] 22 Jul @ 8:55pm 
@Bap Sorry, I won’t be doing it myself, but I'm very much allow and welcome someone to translate. You or your friends can just download my mod file, use some translation tools to translate the Chinese text inside into English, then just upload it and add me as a collaborator.:bcportalgoo:
Bap 22 Jul @ 12:49pm 
would you translate it in english ? Seem like a cool character
几殳又  [author] 22 Jul @ 4:59am 
7.22小更新,修复了白鼬支线会出现两个白鼬的bug,并加上贵族白鼬的小地图头像
几殳又  [author] 21 Jul @ 8:03am 
@Choisy 感谢反馈,看了一下确实是这样,应该是因为自动吸附是从场上吸东西来的,而蒙莉卡在手牌里所以吸不过来,导致这个事件为了满足条件又在场上生成了一个初始的银蒙莉卡,我下次更新想办法修掉
Choisy 21 Jul @ 7:54am 
捉个虫,蒙莉卡通过照料升金后,白鼬的宫廷事件里还是银色蒙莉卡。事件结束后,同时有新的人物蒙莉卡和金色动物蒙莉卡
几殳又  [author] 20 Jul @ 9:56pm 
@gorden70815 我不太懂跑出文件是什么意思,然后我也没遇到过头像不显示的问题,可以具体讲讲吗,有影响到正常游戏吗
rtomoe 20 Jul @ 10:26am 
期待大大復歸回來的好東西!:Gifting::RelicII:
gorden70815 20 Jul @ 9:48am 
作者作者,mod角色進入事件後頭像無法正常顯示會跑出文件碼,是哪裡出了問題嗎?
几殳又  [author] 20 Jul @ 8:19am 
作者有点事,停更几天,过几天回来整点好东西)
rtomoe 19 Jul @ 8:23pm 
@7o6o8 謝謝肯定,不過你也不需要妄自菲薄,沒有你提出的構想,我也不會想到這塊~
怎麼說呢,可能因為我自己也是會寫點東西的人,所學也是有所相關,因此稍微比較有一些創作上的敏感度吧,僅此而已XD
去码头整点薯条 19 Jul @ 10:04am 
没事,我只是想吐槽一下这种乍一看很像,稍微仔细看一下又感觉不像,但是再仔细点看又感觉像原版的画风罢了,没有别的意思,这已经是创意工坊里我见过的最接近原版画风的几个mod之一了
几殳又  [author] 19 Jul @ 7:53am 
@去码头整点薯条 是有模仿部分原版的画风,但是那种包浆的质感我暂时仿不出来;还有就是原版画风其实我不想完全仿因为我感觉不够可爱而且我想保留点自己的画风)
去码头整点薯条 19 Jul @ 6:40am 
这种和原版立绘介于像和不像之间的违和感是什么情况啊
蓝望 19 Jul @ 2:55am 
大佬更新好快
几殳又  [author] 19 Jul @ 12:46am 
7.19更新,只是一次小调整,之前奶牛的立绘太丑了今天重新画了一下,并且奶牛现在可以当驯兽来装备了
几殳又  [author] 18 Jul @ 9:00am 
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7o6o8 18 Jul @ 8:25am 
@rtomoe 我非常喜欢你的新提议,这是个非常棒的想法,而且整体故事线合理性比我的要强太多了(毕竟军事重地闲人免进,就算是“替苏丹掌管着所有的马匹与骑兵”的[骑兵将军]也不能随便就把一个“外人”给放进来,更何况还是皇家马厩。。。总而言之,是我太有点想当然,把一些事情过度理想化了[捂脸笑])。

另外,几殳又 [作者大大]说的“这些都是官方漏删了而已,指不定哪天就被官方删掉了”这一点确实没错,我这边还是思维一些太过死板了,每回在面对比较矛盾的设定时只想着怎么去“维护”,而非“革新”。看来是我格局太小了,哈哈[尴尬的笑]。
几殳又  [author] 18 Jul @ 7:04am 
@rtomoe 可以的,刚好最近准备做能获得草药的功能
rtomoe 18 Jul @ 6:38am 
因為7o6o8大的提議,我有了一個新的構思,一個或許在不改動設定下兩全其美的辦法。先不管法里斯究竟愛不愛馬,又是不是最好的騎手,他的官階都是「騎兵將軍」。那麼在軍隊裡,馬匹本身就是消耗品,因此必然會有受傷的馬匹被淘汰的情況。可以有支線劇情,在完成法里斯的唯一的真相之後,機率觸發法里斯要處理掉軍隊淘汰的馬匹,被蒙塔娜阻止(只因受傷就把馬匹安樂死什麼的,我們的可愛蒙塔娜怎麼可能接受!) 法里斯就乾脆交給蒙塔娜處理,蒙塔娜用秘方照料後馬兒恢復健康。可重複多次。作者大大你看如何呢?
几殳又  [author] 18 Jul @ 6:01am 
@7o6o8 其实法里斯那个设定本来是有根据的,和茉莉也有关联,只不过被官方废除了。现在的法里斯还有爱马男的介绍,然后茉莉有怪物标签,这些都是官方漏删了而已,指不定哪天就被官方删掉了,所以暂时还不打算动这个设定)
7o6o8 18 Jul @ 5:16am 
所以我在想能不能添加一个与法里斯联动的剧情:在蒙塔娜累计照顾马类坐骑两次及以上,且法里斯已经入队,激活一个与法里斯一同前往其所掌管皇家马厩照顾马匹同时分享经验与心得,开启一段简单的极端的小支线,最终的奖励就是获得其中的马匹(建议为自选其中的马匹,由法里斯赠送)。这样既能适当补充马类坐骑,同时也能稍微借用并补充完善法里斯的设定,一举两得。
作者大大,你这样看行吗?
(因为字数限制,被迫分成了两段来发)
7o6o8 18 Jul @ 5:14am 
首先,恭喜一千订阅!很高兴看到自己喜欢的mod内容被不断完善,订阅量蒸蒸日上。

回归正题,由于 rtomoe 提到了关于“获得茉莉丈夫的剧情”的坐骑剧情扩展想法,突然想到酥油内可用的马类坐骑相当的少(好像就四种...嗯...没排除玛希尔的“机关马”),而且法里斯的介绍设定虽然写着“王都里最好的骑手,替苏丹掌管着所有的马匹与骑兵。比起和人打交道,他更喜欢与马匹相处。”但是游戏内的表现似乎并没有很好的体现,给人的印象更多是爱狗将军。(而且那少得可怜的1点生存...赌马基本全靠坐骑的数值,这真的是“王都里最好的骑手”[捂脸笑])
几殳又  [author] 18 Jul @ 3:47am 
7.18更新,增加白鼬蒙莉卡的支线和白鼬升级立绘,详情请看简介
几殳又  [author] 17 Jul @ 6:00am 
@rtomoe 可以诶,很好的想法,梅姬激情攒一大堆没用这事我觉得不合理很久了,之后会考虑增加
rtomoe 17 Jul @ 4:56am 
好棒的MOD!蒙塔娜也好可愛~大佬有沒有考慮增加,如果跟梅姬關係好(例如激情多少以上),且觸發過獲得茉莉的劇情,觸發獲得茉莉丈夫的劇情?
几殳又  [author] 16 Jul @ 10:09pm 
7.17更新,当手牌中拥有超过五只动物时会触发训练猛兽事件,可以将三只猛兽组建成一个猛兽小队,详情请看简介中的“功能扩展”部分
几殳又  [author] 15 Jul @ 2:07am 
7.15更新,一只可以无限做饭(!)的奶牛,以及相关的事件,还有牛奶做成的大餐,详情请看简介
几殳又  [author] 14 Jul @ 9:31am 
@7o6o8 狮鹫是个好主意,会考虑加上,不过“蒙塔娜参与狂风峡谷”这个条件有可能会更改到原版事件导致和别的mod冲突,我到时候看看有没有解决方法,没有的话我就另外写个事件
7o6o8 14 Jul @ 9:23am 
恭喜400订阅!很高兴能看到这么可爱的蒙塔娜能被越来越多的人关注到。
另外也相当期待明天的更新——一只能不断产奶做饭为全员提供属性值的奶牛。

对了关于,动物设计征集,我这边有一个点子:还记得“呼啸的山风”所开启的仪式“狂风峡谷”吗?(就那个拿风之护符的冒险)我还记得第一个射杀狮鹫的判定的文本上有提到“有一只狮鹫在这里筑巢”,所以我在想能不能添加一个捕获狮鹫幼崽的仪式:就是添加一个蒙塔娜在参与并完成“狂风峡谷”后激活一个捕获狮鹫幼崽的仪式。仪式的奖励就是一只金色品质带有奇珍标签的驯兽——狮鹫幼崽,作者大大你看行吗?
几殳又  [author] 14 Jul @ 8:14am 
哇,已经点出四星了而且400订阅了,为了庆祝,明天将更新第一次留言区投稿的动物,一只奶牛,敬请期待:celeste_granny:下一次增加什么动物可以在留言区投稿,最好还要想想它的来历
阴郁无欢 14 Jul @ 4:34am 
对她犯错了😭
几殳又  [author] 13 Jul @ 7:40pm 
7.14更新,补上了原作中所有动物的照料特殊文本和效果,以及移除了捕捉动物中可能抓到的一些不合理且无法利用的动物
历飞羽 13 Jul @ 9:14am 
支持
几殳又  [author] 13 Jul @ 6:12am 
@7o6o8 有的有的,目前暂时没有给全部原作动物写上特定的剧情,之后有计划全部都写上
7o6o8 13 Jul @ 6:08am 
非常赞的mod,完美解决了游戏内后期驯兽难获取且数量少的问题。
如果可以,作者大大能考虑添加 蒙塔娜与小狗“新月”的“照顾动物”互动吗?
(至于“复活的月牙”...建议还是酌情考虑,毕竟这多多少少有些恶趣味)
另外蒙塔娜是真的很可爱 (摸摸头),相当期待该角色的一些相关独立剧情延展。




另外,你怎么知道我的超级贝姬夫人炫了5只黄金鸟?(滑稽)
几殳又  [author] 13 Jul @ 12:37am 
就像这样:7.13更新!蒙塔娜可以去捕捉动物了!
几殳又  [author] 13 Jul @ 12:28am 
以后每次更新我都会在留言区这里吼一嗓子,各位喜欢的老爷可以点个订阅讨论串,就能收到我的通知了:needy_octopus::needy_octopus::unrailed_engine:
几殳又  [author] 12 Jul @ 8:32am 
@蓝望 好嘞,下次更新个只要有钱可以无限挤牛奶做饭的奶牛出来(如果我能写得出来的话