Install Steam						
					
				
				
									login
											 | 
						language
						
																																					简体中文 (Simplified Chinese)
																													繁體中文 (Traditional Chinese)
																													日本語 (Japanese)
																													한국어 (Korean)
																													ไทย (Thai)
																													Български (Bulgarian)
																													Čeština (Czech)
																													Dansk (Danish)
																													Deutsch (German)
																																							Español - España (Spanish - Spain)
																													Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
																													Ελληνικά (Greek)
																													Français (French)
																													Italiano (Italian)
																													Bahasa Indonesia (Indonesian)
																													Magyar (Hungarian)
																													Nederlands (Dutch)
																													Norsk (Norwegian)
																													Polski (Polish)
																													Português (Portuguese - Portugal)
																													Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
																													Română (Romanian)
																													Русский (Russian)
																													Suomi (Finnish)
																													Svenska (Swedish)
																													Türkçe (Turkish)
																													Tiếng Việt (Vietnamese)
																													Українська (Ukrainian)
																									Report a translation problem
							
						
 
											 
													







导致前中期强度还不如原版。
有些国策臭又长,根本就不会点。
原版安内线70天5稳定也不缩短点。工业线70天加3基建那几个,70天3军工还吃通货膨胀那两个,修要塞那几个。
外交线还是原版一样,鸡肋。
陆海空线只给科研加成,和船坞(点这个的时候差这船坞吗?),连点10%计划上限那样的军事buff都不舍得给。
同时原版5院制的几个buff,变成民主和倒车线才能吃到了。
总而言之,抛开不同路线代入感不谈,只从强度看,不如换成毫无buff和debuff的通用国策加通用mio
和原版国策对比。
省流:优点是加了几条路线,和核心,和资源产出。
民主和倒车线凑合玩。
民主的国共联合政府线还个自己加个减10攻防的陆军debuff,就离谱。
黑线消debuff快。
少帅减正当化时间虽好,但减政治点就太伤了。
最强的还是原版安内线,吃军阀快,能拿核心攻防。
工业线最好的地方是,加了资源产出。