Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
- add your uuid into the playerconfig.json with the layers and settings you would like (in the mod description text)
- add a new folder in animis with you uuid as name
- then add the layer you specified in the playerconfig as a json file
- and in there add your drawables to the relevant state you want. (in the mod description text)
Many steps i know, but animis does not animate ur player out of the box, to prevent possible incompatibility and also it is not intended to edit your character from the start. You will need to know fundamentals on what directives are and how to make them, to make animis a tool for your character animations.
It is intended to make working with directives and vanilla compatible characters easier.