Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






The level was also real easily, just took me a bit because I am dumb.
Yes, it is a bit messy, with goofy antlines, portal placements, tight spaces, and lights that are a tad too bright. But then this is a party!
Over the past few days I've gotten an idea for my next Deadly Exits: Part 3 of 3 - Escaping an abandoned and uncompleted shaft. This ones gonna be my biggest and baddest yet. But I'm gonna prototype it in PeTI first and see if it flies.
Always love some confetti and party noises
I wish I could, but the field is a BEEmod UCP item, and I don't have any control over it, since I didn't create it.