Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






The level was also real easily, just took me a bit because I am dumb.
Yes, it is a bit messy, with goofy antlines, portal placements, tight spaces, and lights that are a tad too bright. But then this is a party!
Over the past few days I've gotten an idea for my next Deadly Exits: Part 3 of 3 - Escaping an abandoned and uncompleted shaft. This ones gonna be my biggest and baddest yet. But I'm gonna prototype it in PeTI first and see if it flies.
Always love some confetti and party noises
I wish I could, but the field is a BEEmod UCP item, and I don't have any control over it, since I didn't create it.