Don't Starve Together

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Triple Harvest 三倍采集 (n-fold)
101 Comments
Momus. 5 Oct @ 3:29am 
棱镜模组中的[臃肿常青树]也与您的模组不兼容,在[棱镜]中,砍伐臃肿常青树会概率掉落[青枝绿叶],使用您的模组砍伐普通[常青树]会多倍采集,而[臃肿常青树]则是正常掉落。
Momus. 5 Oct @ 3:26am 
作者你好,不知道是否可以做兼容模组heap of foods呢? heap of foods 里面有水稻等采集物,类似草丛这种需要搓搓搓的方式采集,还有类似胡萝卜一样瞬间采集的什么薯,不知道能否与大大你做的多倍采集兼容呢
Enchantress 2 Oct @ 5:50pm 
i really like this mod, ty! is there a way to turn off the balloons? i have it set to triple harvest and when i hit lucky i end up with at least 40. not a big deal out in the open..but i use a house mod that auto collects and it end up filling the entire inventory every time...takes forever to go in and delete 3 at a time. if i have my amulet that collects on, it takes up every inventory slot left, then the little pet guy i have collects...but ends up with an inventory of balloons. all of which by the time i delete the few left are deflated lol. thanks again!
Ovo 26 Sep @ 9:32am 
你好,作者大佬,请问能将小幸运爆出货时的气球和黄鸟数量减少吗,在游玩容易炸档。一下就卡退了
少时诵诗书 24 Sep @ 4:28am 
大佬大佬,下次更新能不能给开采类里加上冰块大理石铥矿,采集类里加上无花果还有作物啊?真的很需要。
FEnc  [author] 23 Sep @ 5:34pm 
@91男主角-GenTleMan强 可以重新订阅一下试试
91男主角-GenTleMan强 22 Sep @ 8:58pm 
最近不知道为什么 这个mod我无法更新成功 每次更新半天 然后发现还是处于更新状态 请问是我的问题还是mod问题 别的mod都能正常更新
鱼干 15 Sep @ 4:39pm 
你好作者,下次更新可以加一个铥矿和月亮玻璃数量增加吗
FEnc  [author] 13 Sep @ 3:50am 
@灰星星球大大怪将军 大理石,我不确定你遇到的是什么情况。我很早之前有过一次想要尝试将大理石加入进来,但是发现大理石的逻辑跟其他的情况不统一,只是搞定了一半的情况(重开游戏后,新种的大理石有效,以前种的大理石无效:steamsad:)……所以,我就删掉了大理石的逻辑。(你遇到的情况,可能是我代码没处理干净,也可能是其他我不知道情况)
灰星星球大大怪将军 13 Sep @ 2:35am 
有的时候挖掘大理石能触发多倍掉落,有时候不能,这是为什么呢
Iris 12 Sep @ 4:10am 
感谢作者的采纳
FEnc  [author] 11 Sep @ 4:12am 
好的,下次更新的时候,调整一下。
Iris 11 Sep @ 1:28am 
主要是想减少点巨型作物和幸运兽相关的物品,然后想添加电羊角进奖池.
FEnc  [author] 10 Sep @ 5:32pm 
@Iris 你提的思路很好,可以将物品按照稀有度分类然后给配置:steamthumbsup: 。能说下你提这个思路,是想要将哪种物品减少吗?
Iris 10 Sep @ 6:49am 
比如是否生成毛从,巨型作物,桌面灯以及幸运兽套之类的;也可以是配置里决定宝藏的稀有度,比如生成的宝藏只是不太方便再生的基础资源之类的。
FEnc  [author] 10 Sep @ 6:37am 
@Iris 理论上是可以的。不过我没啥思路哎,目前宝藏里有大概几十个内容,不知道咋配置。你有什么建议吗?是希望怎么配置呢?
Iris 10 Sep @ 6:10am 
请问作者可以支持一下配置幸运宝藏的内容吗
FEnc  [author] 10 Sep @ 1:10am 
欢迎食用:steamhappy:
FEnc  [author] 10 Sep @ 1:10am 
- 支持了更多项目:野生的蘑菇(红绿蓝)、花瓣、噩梦花瓣、挖掘香焦丛
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- Supported: wild mushrooms (red, green, and blue), flower petals, Evil petals, Dug Banana Bush
FEnc  [author] 5 Sep @ 5:33pm 
没关系哈哈:steamhappy:
无敌暴龙战神 5 Sep @ 6:49am 
抱歉,是我订阅的“更强大的沃尔夫冈”mod导致的,因为mod介绍里没有关于采集方面的内容,还以为是这个mod的原因
FEnc  [author] 4 Sep @ 10:02pm 
原来如此:steamthumbsup:
孤独之星俱乐部 4 Sep @ 1:13am 
多用斧稿产生震荡波同时开采附近的树木/矿物是永不妥协MOD修改内容,不是原版的
无敌暴龙战神 1 Sep @ 9:10pm 
辛苦大佬了,震荡波只是我用来形容多用斧镐那个特效的,视觉上比较像就这么叫了:steamhappy:
FEnc  [author] 1 Sep @ 8:31pm 
对了,我对多用斧镐了解不多,多用斧镐怎么使用会产生震荡波呀?
FEnc  [author] 1 Sep @ 8:27pm 
是的,攻击行为导致的植物矿物的掉落,没有做多倍。采集、砍伐、挖掘、开采,目前这四大行为才有效果。 我之后抽空研究下攻击行为(复杂的话,就下次……)
无敌暴龙战神 1 Sep @ 7:39pm 
使用多用斧镐砍树和开采石矿,多倍采集只对对主目标生效,被震荡波采集的副目标只会按照游戏默认掉落
tiwen36 31 Aug @ 6:42pm 
大佬牛逼
FEnc  [author] 30 Aug @ 3:12am 
@少时诵诗书
FEnc  [author] 30 Aug @ 3:12am 
安排!下周更新。
少时诵诗书 30 Aug @ 2:17am 
大佬,能不能给挖掘类里加上香蕉,还有采集里的蘑菇花瓣胡萝卜什么的,很多资源都不支持。
无敌暴龙战神 29 Aug @ 10:08pm 
膜拜大佬:steamhappy:
FEnc  [author] 29 Aug @ 9:43pm 
@Momus 荧光果的长势(长1、2、3颗)获得荧光果 分别支持应用倍率了。
FEnc  [author] 29 Aug @ 9:43pm 
@无敌暴龙战神 更新了版本,宝藏出现概率可配置了。
FEnc  [author] 26 Aug @ 6:11pm 
@无敌暴龙战神 好的,这个可以的
无敌暴龙战神 25 Aug @ 11:59pm 
嗯,我感觉最好能有一个比现在的概率更低的档位,当然有一个更高的档位就更好了:steamhappy:
FEnc  [author] 25 Aug @ 10:32pm 
@无敌暴龙战神 冰块短时间很难搞定。宝藏出现概率,我可以下次更新安排为可调整。你希望概率变低是吗?
FEnc  [author] 25 Aug @ 10:30pm 
@Momus 收到你的反馈了,下次更新的时候,我会安排修改一下。
Momus. 24 Aug @ 10:22pm 
大佬您好!在使用您的模组过程中发现采集地下的荧光果时,会按照设定倍率固定获得一定数量的荧光果,而不是按照荧光果的长势(长1、2、3颗)获得荧光果,也就是说采集长了一颗的荧光果,设置默认三倍,就会获得三个荧光果,而如果设置一倍,采集长了三颗的荧光果,则只会获得一个荧光果,希望能修改为基于长势的多倍采集,或者干脆就恢复原版采集。谢谢!
无敌暴龙战神 24 Aug @ 8:21pm 
非常好用:steamhappy:!大佬可以加入冰块吗?也希望可以调整宝藏出现概率,不知道是不是和通用倍率相关,我用的5倍概率,感觉宝藏出现概率很高
FEnc  [author] 12 Aug @ 1:49am 
@不要再打羊驼了 感谢喜欢,幸运宝藏概率自定义是可以的,你期望的概率的大致范围是多少呀?
不要再打羊驼了 12 Aug @ 1:18am 
感谢大佬的护肝片:steamhappy:未来能否更新可自定义的幸运宝藏概率:steammocking:
Windecho 10 Aug @ 1:07am 
好的呢,辛苦作者大大:narcissu02:
FEnc  [author] 9 Aug @ 9:00pm 
多汁浆果丛,一开始本来安排了,但它好像有点特殊,测试时没成功,就搁置了。看大家反馈吧,如果反馈多的化,我可以再安排。
FEnc  [author] 9 Aug @ 8:59pm 
@Windecho 感谢你反馈,做这个mod的时候,本能的出发点是避免太肝的思路的(主要是减少重复劳作,倒不是为了降低难度,虽然也确实降低了难度),意味着多倍资源是服务于中后期需求大量的基础资源需求。而地上胡萝卜的生成不可控,所以就没覆盖到。
Windecho 9 Aug @ 10:01am 
你好,有一些物品没有覆盖到,比如地上长出来的萝卜,多汁浆果丛等等
FEnc  [author] 8 Aug @ 7:45pm 
@2438556422 一直是这样的,挖掘,能获得三个草丛,如果挖的时候草还没采集,就还会掉一个草。
2438556422 8 Aug @ 7:14pm 
今天玩发现挖出来的数量和采集的数量不一,是bug了吗 比如采集的草是三个 但是挖出来的是三个草丛和一个草
233 4 Aug @ 6:14pm 
可以修改的内容有点少
空辽寂 4 Aug @ 6:52am 
希望能修改无花果的收获倍率,这玩意产量太低了