Crusader Kings III

Crusader Kings III

Secrecy Private Information Reforged
89 Comments
GG棒 2 Oct @ 4:27pm 
好的,那我们先等本模组的更新吧
Vogel  [author] 2 Oct @ 8:03am 
完全适配carn需要改的东西挺多,所以兼容补丁有点麻烦,同时模组自身的更新还没弄完,暂时没做兼容carn的打算,以后再研究。
GG棒 2 Oct @ 7:15am 
我也期待可以兼容cbo和卡纳的记忆,因为我经常查不到这些消息,被牛了都不知道┭┮﹏┭┮
渡辺曜 2 Oct @ 7:00am 
谢谢作者推荐。刚刚下载试了一下,发现有个问题:Carnalitas lover reimagined的和妻子做爱的互动,角色记忆中有我强迫妻子做爱并中出了她,妻子的记忆中也有你强迫我做爱还中出了我,但是在角色私人信息中并没有这次做爱的记录。
Vogel  [author] 2 Oct @ 5:50am 
可以整Carnalitas和CBO,不过由于内容,工坊内没有,得挂梯子去loverslab下
渡辺曜 2 Oct @ 4:30am 
有没有推荐的增加性生活内容的mod,不然点开来只有结婚时的一次性生活也太可怜了
GG棒 29 Sep @ 3:47am 
生活为重
GG棒 29 Sep @ 3:46am 
(╯▽╰)好吧
Vogel  [author] 29 Sep @ 1:41am 
最近的事有点多,同时测出的严重性问题并未在上周末完全解决,实在没什么空,作者只好再鸽一周了😅
Vogel  [author] 25 Sep @ 8:02am 
@Carlos 下周二(30号)发布更新,我周末更新工作才做的多
Carlos 25 Sep @ 7:01am 
大佬能更新吗
GG棒 19 Sep @ 9:13pm 
十分感谢亲的更新,同时也感谢亲的解决和回复,我再次表达对您工作繁忙的叹息,同时希望你注重身体健康和娱乐,感谢你在娱乐之余为我们这么伟大的更新。
Vogel  [author] 19 Sep @ 9:11pm 
@GG棒 对于你提到的这些功能性问题,我都拟定好了解决方案,但由于我为实现部分功能,对脚本代码进行了整体翻新类的操作,而且我基本只有在周末进行开发,因此开发周期延长了很多,对此我为先前做出的部分承诺但并未在期限内完成表示抱歉,不过这个月应该是能完成开发,下周大概就会进行测试工作,大致在官方后两篇开发日志这段时间发布更新
GG棒 19 Sep @ 8:24pm 
具体效果就是如果这个角色有那个目前有情人,那私密查询后,可以直接在他的原版的关系表里看,现在有的情人,而且不会出现曝光对方的情人秘密这种情况,这样你可以在原版的窗口就可以查询现在有的,问题是我们现在这个版本的私密查询,并不能在私密信息查询后,看对方现在的情人有哪些,只能通过看私密查询的gui界面看她有过哪些情人,如果对方情人分手了,我们并不知道,导致这样的信息有一种过时的感觉,还需要玩家切换角色主动去看。

我要请问一下,亲爱的作者大大,7月份中,我提出的这些问题,已经解决了吗?如果解决了,什么时候可以发布创意工坊更新,已经期待和等待了2个月了
GG棒 19 Sep @ 8:24pm 
亲爱的作者,你好,原版模组的那个偷窥者的那个功能不是基本已经成熟了吗?具体效果就是如果这个角色有那个目前有情人,那私密查询后,可以直接在他的原版的关系表里看,现在有的情人,而且不会出现曝光对方的情人秘密这种情况,这样你可以在原版的窗口就可以查询现在有的,问题是我们现在这个版本的私密查询,并不能在私密信息查询后,看对方现在的情人有哪些,只能通过看私密查询的gui界面看她有过哪些情人,如果对方情人分手了,我们并不知道,导致这样的信息有一种过时的感觉,还需要玩家切换角色主动去看。
GG棒 19 Sep @ 8:22pm 
这样吗?死亡角色私人信息也很棒,如果可以添加的话,很高兴,我想请问一下,之前我提出来的那个通过私密信息后可查看原版人物ui界面的情人关系,可以正常查看的问题、
Vogel  [author] 18 Sep @ 12:28am 
参考一下意见,已死亡角色的“私人信息”,有人关注吗?即便可能会有点不准确。我计划添加下角色死亡后仍可查看部分信息的功能。
Refer to some advices, does anyone care about the "private information" of the characters who are already dead even if it might not be accurate?I plan to add a feature to achieve it.
Vogel  [author] 14 Sep @ 4:23am 
这些火星人目前是用来代替记忆中缺失的一方,但只是作为记忆里的“床伴”存在,并不会和对应的孩子绑定父母关系,原作者逻辑是这样,所以我打算改下这个
Vogel  [author] 14 Sep @ 4:19am 
@dalao 这个问题是代码逻辑局限,缺失双亲其中一方的会刷火星人,同时原版中没有区别收养和血亲的变量,我是准备更新后改成去掉刷这些火星人的设定,改成特殊标记的”不确定“,但养子这个暂时没法解决,因此如果先前没有通过互动来初始化那个角色的信息,在初始化时,根据子女创建记忆的时候,就会存在这些不该存在的对象和记忆,因此最好把关注的角色在结婚/收养等行为前进行一次“查看私人信息”互动
dalao 14 Sep @ 2:21am 
没说清楚,是国外的领主老婆ai收的养子。
dalao 14 Sep @ 2:18am 
反馈一下,ai收养子也会生成错误信息。我这个剧本是1066开始的,在收养子后,我其他国家的领主老婆会生成一条这养子老爹的床伴信息,说破处者是这老爹在1064年破处的。问题是我很确定这个领主老婆没有进行任何性行为。因为我在开局的时候看过,玩的是舰娘mod,关闭了生成家庭。
GG棒 5 Sep @ 5:19am 
好的,十分期待亲的更新:sway6::steamhappy:
丰川大象 2 Sep @ 12:11am 
好好好:steamhappy:
Vogel  [author] 26 Aug @ 12:54am 
很抱歉,各位,上周忙于某些事物,没能及时更新,本周将会继续进行更新工作😟
Sorry everyone, I was busy with something last week and was unable to update in time. I will continue to update this week😟
Vogel  [author] 18 Aug @ 8:11pm 
计划本周日发布更新,届时会修改部分数据逻辑和GUI界面,大概率引起旧存档报错,还请注意
plan to release an update this Sunday, which will modify some data logic and GUI interface. There will probably cause some errors on old saves, so please pay attention.
Vogel  [author] 16 Aug @ 6:40am 
怀孕这个是生成性行为和怀孕记忆在两个月后才有,但GPA界面里怀孕状态是实时反馈的,这个可以注意下。
Vogel  [author] 16 Aug @ 6:33am 
1.按反馈的情况下来看,我大概知道导致原因了,对于位于成年边界的年龄,这个生成的时间逻辑是会有点问题的,我也在试着改下逻辑。
2.这个东西是在规则里设置,有一条是设置开关,不开默认是关闭的,影响的是游戏开始后的婚姻。
3.这个问题是p社给的接口的局限(我目前所知的游戏接口下,官网wiki里我没找到其他接口),即通过非性行为的代码导致的怀孕在两个月之后才能反馈,目前我没有不特别影响性能的解决办法,这也是角色记忆界面里时间不对的原因,记忆顺序问题也是因为这个真实时间不对,因为游戏逻辑设定记忆时间没法改(我目前所知没有办法改),我也在试着调整排序逻辑,也是待解决的。
文人不书 16 Aug @ 6:09am 
我有截图,我看看,
1.信息内容如下:
回忆界面:
她和她的丈夫进行了xx间的x行为,并失去了她的童真 624年1月18日
她和她的丈夫进行了xx间的x行为,并夺走了他的童真 623年11月20日
(ps:他俩都是16岁刚成年,第一次结婚,并且我确定在此之前他们没有和任何人有过x行为)
2.还有一个问题我比较关注,之前secret的那个mod,在结婚成立的时候立刻就会默认发生一次新婚夫妻间的x行为,打开信息后就能看到。但是这个mod好像没有,我的几对儿女嫁娶之后我查看了他们的信息,似乎都没有,甚至有一对结婚几年后双方都还是处。
3.其中一对夫妻我看信息的时候还什么都没有,妻子显示怀孕的时候(大概两个月)我立刻查看了信息,发现才更新了一条x行为的信息,这个顺序似乎也有点奇怪。
感谢作者大大!
Vogel  [author] 15 Aug @ 6:36pm 
@文人不书 具体时间差别是游戏时间的多长呢,关于初次时间是有部分bug,不过你提到的仅有一次婚姻的情况没见过,我根据时间差距想一下问题,下周末更新前我一并修复了
goldenGoddessSomi656 15 Aug @ 2:58pm 
thank you sir!
文人不书 15 Aug @ 7:14am 
有一个bug,女和男都是第一次婚姻,记录他俩的初次是两个时间被夺取的,这不合理。他俩的第一次都是对方,不可能有两个时间。
文人不书 13 Aug @ 6:33pm 
期待,加油~
GG棒 12 Aug @ 1:26am 
好的,麻烦您了,感谢你的回复,我会持续关注和期待您的更新
Vogel  [author] 12 Aug @ 1:23am 
我主要是在等p社发下篇开发日志再开始弄,所以这段时间都在玩v3,,p社今天发日志,所以大概这两周的样子会更一下
GG棒 12 Aug @ 12:45am 
当然,我就是问问,不是催的意思,如果亲很忙的话,就等你有时间吧
GG棒 12 Aug @ 12:42am 
亲,什么时候可以更新修复一下,上个月说的那些模组里的bug呢?
Vogel  [author] 9 Aug @ 8:17pm 
这些信息本质就是用记忆存的,只不过因为游戏机制的原因,导致部分记忆的时间在角色记忆那里是错误的,所以是通过互动来看正确的信息,角色记忆那里是只看得见操控角色的,就像原版的那种隐私记忆一样。
gk Blue&Grey 9 Aug @ 1:53pm 
大佬能实现一个查完隐私之后把隐私的记忆加入角色记忆的功能吗
Vogel  [author] 3 Aug @ 5:45pm 
我没在游戏启动时加什么运行内容,理论上崩溃只可能发生在启动后,启动游戏时崩溃我就太不清楚了,确实神奇了😂
zeromessiah 3 Aug @ 4:40pm 
开启mod后,启动游戏大概率崩溃,但又不是百分百崩溃,就很神奇
Vogel  [author] 30 Jul @ 4:34pm 
you can use it in mid-save, but it can't record the previous data, and will only generate some less accurate data as game start, but the data after that will be fine.
Hazy 30 Jul @ 6:15am 
Can this be used mid-save or new game only?
JamesTang 28 Jul @ 3:56am 
太好了,自从没了这个以后,我觉得好玩程度下降了不少
Vogel  [author] 14 Jul @ 5:08pm 
我没玩过权游模组,不是很确定兼容性,不过如果没修改原版怀孕机制和提到的两个effect的话,应该是兼容的,你可以自己测一下
格林 14 Jul @ 12:31pm 
兼容aogt吗?
Vogel  [author] 13 Jul @ 5:20pm 
这个得看P社自己去更新了,我这个模组只做了性行为和怀孕这两种记忆😂
小白 13 Jul @ 10:41am 
大佬,可以添加更多有关角色记忆的内容吗,原版的记忆系统太过于简陋了
GG棒 10 Jul @ 11:34pm 
原来如此,感谢亲:yella_shock:期待
Vogel  [author] 10 Jul @ 11:33pm 
关于情人这个,我下次更新有改下GUI的打算,会考虑在情人列表查看那边加个标识图标,表示是现在还是之前的,秘密这些下次我也顺带改成发现所有的情人/私生子类型的秘密,另外还打算做个绿帽列表,就是非亲生的孩子和对应真实生父。
我指的偷窥者是,原作者的的逻辑里进行性行为时宫廷里可能会有人发现,我当时看相关逻辑代码里很多地方都是空或者todo,所以就删了。
rit系列我也在用,确实很实用,有时候我也会参考Ritual Article大佬的代码来开发。
最近我一直在玩钢4,等我打完tfr的更新内容后,再考虑更新的事
GG棒 10 Jul @ 9:52pm 
绰号这个,其实也没有什么关系,删了就删了吧,虽然原版的那个挺符合性生活的,不过现在有rit系列的模组可以自定义绰号,提高玩家角色代入感这方面,也很强大。如果你有兴趣可以去看看rit系列的模组,都很实用,很推荐