Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Привет! Извините за отсутствие ключевой текстуры, это была просто фигня, которая постоянно повторяется😅 И еще хочу сказать: не ругайся, блядь, в моих комментариях, сукин сын. Ты не делал мод "Привет, сосед", так что не пиши мне всякую чушь. Если мой русский плох, то не обращай внимания. Я не говорю по-русски и пользуюсь переводчиком.
Желаю вам всего наилучшего😊 Также спасибо за совет. Я не хотел, чтобы дом был безумно высоким, но я хотел, чтобы он был достаточно большим, чтобы его можно было назвать «башней».
Нет, все в порядке, я исправил:)
чтобы не ломались просто кинь мне в др и все обговорим
как?
Ой, извините, некоторые текстуры сломаны. Например, синий ключ открывает красный замок, потому что текстуры сломались.
Привет, спасибо за комментарий! Для первого мода вам стоит использовать соседский дом из первого акта, чтобы ничего не строить. Можно добавить несколько ключей и лопату (для могилы). Если хотите что-то добавить, можно использовать сарай из готовой модели или дом, сделанный на заказ. Если хотите использовать готовую модель, используйте «Backhouse», а если хотите дом, сделанный на заказ, перейдите в область геометрии слева, добавьте блок и наложите текстуру. Вот и всё, что я хочу сказать!
Это комната с большим количеством пространства. Она находится над комнатой с кучей коробок.
Не волнуйтесь, я сделаю больше!
Вот игровой процесс для всех, чтобы не застрять в моде!
https://www.youtube.com/watch?v=whBXe_oIAfI&t=1s
спасибо за информацию! по-моему, вам стоит продолжать делать моды
У меня все отлично работает
ключ находится на ветряной мельнице
По какой-то причине текстуры ключей и замков сломались. (я имею ввиду текстуры). Спасибо за игру
Спасибо за очень честную оценку! Я не знаю, почему внутри было так темно, но я добавил освещение. Я, должно быть, забыл добавить барьер позади дома игрока. Я также не знаю, почему он проваливается сквозь карту, но со мной этого никогда не случалось. Также причина, по которой головоломки были непонятными, заключалась в том, что я хотел, чтобы мод был ОЧЕНЬ сложным.
Красный громкоговоритель (также известный как граммофон) находится в комнате с картой-ключом и 2 замками на ней. Карта-ключ находится рядом со шкафом в зоне паркура, а зеленый ключ находится в одном из шкафов. Белый металлический ключ находится в комнате под комнатой паркура рядом с лестницей рядом с ящиками.
1. Позади дома игрока необходимо добавить невидимую стену, дабы не было возможности добраться до школы без коллизии;
2. При вылезании из окон первого этажа игрок проваливается сквозь карту;
3. Сосед разучился перепрыгивать заборчик;
4. В доме ОЧЕНЬ темно, необходим фонарик;
5. На террасе второго этажа, куда можно попасть с помощью гаечного ключа, сосед застревает между платформой и открытой дверью;
6. Многие головоломки непонятны в решении.
По какому ключу вам нужна помощь?
Switcher is on the corner kitchen table the floor above the magnet room
It is in the big freezer or what i call supermarket fridge. Its under one of the objects inside it.
the rifle is in the locker. The key to it is on top of the windmill.
Тебе нужно включить телевизор
it is possible dont worry