S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Enhanced Edition

A-Life 2.0
35 Comments
IAN_  [author] 26 Aug @ 1:39pm 
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3486767288 . Тут среди прочих модов есть и этот, но обновлённая версия. В последних версиях можно выбирать кого игра будет спавнить, сам спавнер не спавнит десятками юнитов сразу, а строго по одному юниту раз в заданное пользователем в настройках мода время
マサムネくん 26 Aug @ 1:36pm 
Эт конечно прикольно, но мод просто сломанный. В начале игры идёшь куда-либо и за спиной спавнится орда монстров, которая толпой сразу бежит на тебя, или рядом спавнятся челы в экзо на СТАРТОВОЙ локации и с ВАЛа выносят тебя с пол плюхи.
Scarlet Smile 25 Jul @ 4:47am 
Хахах, лучший мод. Сижу на базе ЧН и тут на базу нападает вертолёт :steamthumbsup:
IAN_  [author] 2 Jul @ 1:54am 
Да, было в планах поковырят и Зов Припяти. Как будет вдохновение - так сразу
Adamzess 2 Jul @ 12:11am 
На зов припяти будет такой мод?
Holy Nut 23 Jun @ 10:44pm 
its fun more variety in enemies but i had a blind dog kill a bartender guy in the base and fire guys spawn right on top of me fun but chaotic
ахуеть на болотах увидел одиночку стреляющего в контроллера уворачивающегося от вертолета а я пока на них смотрел уворачивался от падающих с неба рпг 10/10
JimmyVic_235 10 Jun @ 10:54pm 
Обалдел увидеть ПсевдоГиганта, когда бежал от укрытия в укрытие от пулемёта Вовы Виста из блокпоста на Кордоне + ещё откуда-то там аномалии появились..) Всем рекомендую))
IAN_  [author] 6 Jun @ 11:13am 
added menu settings
LiMing 6 Jun @ 9:50am 
What was updated in 1.03+?
IAN_  [author] 4 Jun @ 2:26am 
я еще думаю добавить настройку выживальщика и случайные пушки у нпс. две разные настройки. случайные пушки это понятно, а в выживальщике не будет торговли, будут только механики, а весь остальной лут придется добывать в боях, включая и деньги на механиков. Вот такое вот развитие на горизонте у этого мода..
IAN_  [author] 4 Jun @ 2:21am 
в этом моде интегрирован алайф мод, есть настройка вертолетов.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3486767288
Только для его 100% работоспособности нужно отказаться от спавнера и от этого мода. В любом случае, там есть и спавнер, и алайф 2.0(спавнер 2.0)
Гамадрила 4 Jun @ 2:18am 
Как отключить спавн вертолета?В принципе играбильно ,хаос, НО вертолет все портит, он все выкашивает, я даже повелитель зоны поставил чтобы РПГ спавнить, взрываю его он через время опять спавниться
IAN_  [author] 3 Jun @ 11:25am 
Философский финал, как в олр 3 с крысой
Гамадрила 3 Jun @ 9:55am 
Прилетел вертолет на базу ЧН убил Суслова и всех сталкеров у костра . 10 из 10 :steamthumbsup:
Мишкас 2 Jun @ 1:01pm 
В общем...тут вспоминать-то...я ощутил...2 вертолёта на болотах не дают прохода никому, а контролер убил меня на Рыбацком хуторе. Хороший мод. НО, треш тут полная анархия, чистонебовцы с РПГ...и я такой с обрезом)).Задумка хорошая, нужно немного порядка в этот хаос.
IAN_  [author] 2 Jun @ 12:56pm 
вспомни какой был алайф 2 в сталкер 2. Вот это плюс-минус он. Обычный алайф никуда не пропадает при этом. Так что можно сказать, что это алайф3.
Мишкас 2 Jun @ 12:23pm 
Описание конечно скудное, пафосное. А что работает, а что ожидать хз....
LiMing 2 Jun @ 8:45am 
Great, thank you. These things should have been included in the official ALIFE. The AI's priority targeting and attacking players might have been fixed by the official code. The only regret now is that no one has optimized the faction war MOD for the enhanced version to make them smarter
IAN_  [author] 2 Jun @ 8:25am 
Also, all my mods will now be in the cheat menu. It's more convenient.
IAN_  [author] 2 Jun @ 8:23am 
I can get into the stalker binder and make him look at the helicopter, shoot, but he will always want to shoot at the player. This is if we talk about my ability to edit scripts. And it is not even a fact that the functions necessary for this are supported by this version of the engine
IAN_  [author] 2 Jun @ 8:20am 
Unfortunately I dont know how
And godmode with npc:invulnerable(true) doesnt work on this version of engine
LiMing 2 Jun @ 2:00am 
You also need to make the NPCS from other camps and our camp attack the armed helicopters. Otherwise, they will walk normally and remain unresponsive even when attacked
IAN_  [author] 31 May @ 7:50am 
Ok. I will add setting "godmode important NPC" next updates
LiMing 31 May @ 5:34am 
Your mod can now fly out of the Clear Sky Base, but I encountered the military's female deer armed helicopter in the swamp and was killed by a rocket. Invincible simply couldn't prevent this.
Woozle 30 May @ 10:18pm 
if that is possible it would be greatly appreciated, I was really enjoying the random element this mod adds until four Mi-24s showed up over the cordon and made the entire area basically unliveable :cta_emo7:
IAN_  [author] 30 May @ 10:01pm 
I'll try to implement the setting in the form of a special menu.
Woozle 30 May @ 9:47pm 
Could I get a version of this that does everything this one does except without the Mi-24 Hinds flying around blasting everything?
IAN_  [author] 30 May @ 1:22pm 
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3486767288&searchtext=
This mod allows you to fly
I don't want to cut this beautiful A-LIFE 2.0. The zone must live, you know.
LiMing 30 May @ 1:06pm 
The frequent monster-killing at the Clear Sky Base led to the guide being killed, making it impossible to go to the swamp. I hope that in the future, there will be no more monster-killing and enemy killing in the safe zone, and the wild area won't be refreshed so frequently either.
DimonROTA 29 May @ 11:40am 
Задумка забавная. Под пивас пойдет. Последим за развитием. 😆
C!P 28 May @ 2:50pm 
григалайф 2.0
IAN_  [author] 28 May @ 1:10pm 
Я игру начать с новым алайфом не смог:) Лебедев испугался движухи и сел в углу комнаты просто
IAN_  [author] 28 May @ 1:09pm 
Да, надо подумать, чтобы алайф не работал в зелёных зонах. А то он разбушевался совсем.
Джордж Флойд 28 May @ 10:55am 
это просто мега рофл , 2 псевдыча на базе чн