Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
И спасибо за столь тщательное изучение моего проекта, роль тестера ты выполнил на 10/10. Благодаря тебе будущие игроки получат больше удовольствия от игры. Спасибо
Момент с мостом действительно сложный, однако, как показывает практика, проходимый. Я умирал один раз на нём; да и люди говорили что сражение хорошее, на скилл, поэтому его балансить не буду
Летающие калопси и должны мешать ошмётками обзору, это элемент усложнения. Не спроста же они убиваются с одного выстрела, а если их не убивать - это как разделить себе броню и хп на 2.
Если под словом "лесенка", ты имел ввиду ступени, то можно впринципе. В последнем патче детектор на триггер джампера теперь не работает до появления щита у босса.
К тому же сами платформы лучше сделать по красивее и чуть больше укрытий добавить. А ещё сделать пол другого цвета. Например песчаного чтобы платформы лучше читались. Лучше вообще заменить их на куски земли.
Переподпишитесь на мод для игры в последнюю версию с исправлениями багов