Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Суть в том что, burn_immunity= 0.05 это иммунитет куртки новичка от жарки. radiation_immunity= 0.0 а это иммунитет от радиации, тут вообще нули стоят так как радиация не может наносить урон комбинезону.
Таким образом чем ниже параметр иммунитета тем комбез должен получать меньше урона по прочности от тех или иных на него воздействий, будь то химка или жарка.
Сегодня еще раз по экспериментирую и там подвиду итоги.
Побегал по болотам, посетил две аномалии, полторы перестрелки - от куртки новичка 15 процентов осталось, как это возможно вообще