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@只管不断向前:生物/机械路线不能互相兼容。如果是生物飞升路线,建议先义体飞,这样不会被义体化耽误太长时间;如果是机械飞升路线,那就先装罐吧。
比如说我是肉人的话,我是先走基因好一点还是先换成机械身体啊?
1.原始人种在义飞之后所有现有领袖都未获得赛博人的特质,现有领袖池的领袖也无赛博人特质,但池子刷新之后新刷出的领袖会自带赛博人特质。
2. 灵飞完全没有问题,无论是现有领袖还是领袖池的领袖还是刷新之后的领袖,都能获得灵能特质。
3.Erudite特质能够加在所有现有领袖和领袖池领袖上,但没有能够加在虚境塑造者的领袖身上(他也是唯一在最开始未能获得赛博人特质之后我用控制台手动添加特质的领袖,所以我不确定是虚境塑造者特质的问题还是开局这一批领袖都有问题)。并且,在领袖池刷新之后,新刷出的领袖不带Erudite特质,需要再次改变物种模板才能加上特质。
@Lavie :这个问题已经在上次更新修复了,请尝试在启动器/Steam更新MOD。
possible = {
has_tradition = tr_modularity_3
}
modifier = {
MACHINE_species_trait_points_add = 4
MACHINE_species_trait_picks_add = 4
ROBOT_species_trait_points_add = 4
ROBOT_species_trait_picks_add = 4
modify_species_cost_mult = -0.5
}
custom_tooltip_with_modifiers = tr_modularity_5_modifier_desc
ai_weight = {
factor = 1000
}
}
可以对这个天赋作如上修改,这样对合成人也会生效,亲测有效
@云天明 我的方式是在每个球上开启限制人口增长,但或许有更好的办法。