Stellaris

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Paths of Ascension: Ascension paths compatible 4.1+
110 Comments
Materialoss 8 hours ago 
飞升共存有没有不锁基飞可变传统的版本啊
hlh 8 Oct @ 3:30am 
大佬,打了这个mod之后,基因飞升可变传统变成固定三个了
Capoo` 7 Oct @ 5:23pm 
大佬可以让义体飞之后机器人仍然能正常组装吗?或者出个法令可以在提供有机人口增长/机械人口组装相互切换。义体飞之后反而不能组装机器人有点反直觉了233:steamhappy:
[SMU]Odyssey 2 Oct @ 8:20am 
发现一个bug,顺序点了义飞-基飞-灵飞后,触发灵飞高级政体时似乎不能正确触发灵能路线政体,后续用给的法令改政体,两个选项都触发成超凡政体,是这里面存在什么冲突吗?
obeliskofkane1 2 Oct @ 8:03am 
领袖的义体BUFF和灵媒BUFF好像冲突,有什么办法解决么
Andy152 2 Oct @ 2:20am 
这个是不是虚拟点了左一照样不能爆铺()
烽燧煜明 1 Oct @ 7:25am 
佬,有办法把几种同化法律拆分出来,然后通过法令界面去切换吗?比如研究以后解锁一个法令,法令会触发事件,事件默认选项为保持当前同化政策,然后有几个切换的,比如机飞的同化,义飞的同化,基飞的同化和灵飞的同化这样?
Citruslux  [author] 30 Sep @ 7:02am 
@Lavie 已修复。
其实我大概能猜到楼上厚米想要叮咚机和有基体一起点的想法,主体种族机飞之后别的按需改或者同化,机械肉人都能玩,从代入感来说反正都是技术,技多不压身说是。虽然游戏性上点有基体对机械物种没有任何提升,不过反过来我控制台点叮咚机给的点数会因为带义段右二的效果让肉人也吃到,也不能完全说单独计算。
Lavie 30 Sep @ 5:06am 
灵能灵潜仍会获得旧版的天选者特质(leader_trait_chosen),本mod似乎没有考虑这个问题。赛博人的领袖指只会失去灵能特质,不会获得天选者特质。并且上一层提到的那个edict_poa_update_leader会错误地为天选者领袖再次添加灵能特质。
Lavie 29 Sep @ 11:15pm 
edict_poa_update_leader 这个词段缺乏英文翻译
死ニ至ル恋 29 Sep @ 2:25am 
能看到了,佬辛苦了
Citruslux  [author] 29 Sep @ 1:42am 
@死ニ至ル恋 @Chitosesama:请确认MOD是否更新到最新版,若未自动更新请手动更新。
Chitosesama 28 Sep @ 10:46pm 
灵能飞升后没有解锁提供科技的心胜于物内阁议程,可能是和机飞内阁议程冲突。
死ニ至ル恋 28 Sep @ 10:51am 
有问题,灵能飞升点了没有心胜于物的议程
Citruslux  [author] 28 Sep @ 2:34am 
@烽燧煜明:生物/机械物种的特质点是分开计算的,恕我看不出有什么这么做的必要性……
@只管不断向前:生物/机械路线不能互相兼容。如果是生物飞升路线,建议先义体飞,这样不会被义体化耽误太长时间;如果是机械飞升路线,那就先装罐吧。
Citruslux  [author] 28 Sep @ 2:31am 
@Lavie:你是否使用了其他MOD?我反复测试都没能复现你所提及的问题,测试中一切正常,所有的现有/领袖池领袖都能顺利获得赛博人/灵能/博学多识特质。如果你希望进一步反馈,欢迎加入反馈交流群,有图片解释起来会更方便。
只管不断向前 27 Sep @ 10:00pm 
目前有什么冲突的吗,我说飞升给的特质之间
比如说我是肉人的话,我是先走基因好一点还是先换成机械身体啊?
Lavie 27 Sep @ 9:15pm 
当然,以上都是领袖相关的问题,我暂时还没打下其他种族的星球,不确定物种融合会不会有bug
Lavie 27 Sep @ 9:13pm 
以下是我测试之后观察到的bug,仅供参考:

1.原始人种在义飞之后所有现有领袖都未获得赛博人的特质,现有领袖池的领袖也无赛博人特质,但池子刷新之后新刷出的领袖会自带赛博人特质。

2. 灵飞完全没有问题,无论是现有领袖还是领袖池的领袖还是刷新之后的领袖,都能获得灵能特质。

3.Erudite特质能够加在所有现有领袖和领袖池领袖上,但没有能够加在虚境塑造者的领袖身上(他也是唯一在最开始未能获得赛博人特质之后我用控制台手动添加特质的领袖,所以我不确定是虚境塑造者特质的问题还是开局这一批领袖都有问题)。并且,在领袖池刷新之后,新刷出的领袖不带Erudite特质,需要再次改变物种模板才能加上特质。
烽燧煜明 27 Sep @ 8:19am 
灵能线我会最后走。肉体飞是为了除了主人口外的其他生物能解锁特质点
烽燧煜明 27 Sep @ 8:18am 
求大佬解决机飞和肉体飞的冲突问题,我想先走肉飞拿天赋点,然后走机飞变机器人。主要是因为机器人能把特质模版删干净。
Lavie 27 Sep @ 2:46am 
更新之后现有领袖义飞之后没有获得赛博人的特质
Citruslux  [author] 27 Sep @ 2:03am 
@1661025149 @Nihilistic:在仅开启该MOD的测试中没有出现反馈中提及的问题,义体和基因能够正常同时选择,高级特质也能正常选择,请检查是否使用了其他冲突MOD或尝试更新MOD。
@Lavie :这个问题已经在上次更新修复了,请尝试在启动器/Steam更新MOD。
Nihilistic 26 Sep @ 11:59pm 
走基因之后那些可选的特性全部变成了“从不”
Lavie 26 Sep @ 11:10pm 
我发现一个问题,基飞、义飞和灵飞之后,变更种族之后新刷出的领袖不会自带Erudite(基飞给的)这个特质
1661025149 26 Sep @ 9:32pm 
得,基飞和义飞二选一了这回,又出bug了
凝清音 26 Sep @ 4:44am 
请问能发个4.0的版本吗,4.1版本的MOD在之前的档里会出问题(灵能传统树直接没了)
Citruslux  [author] 26 Sep @ 2:40am 
@Dick Stealing Weasel: But in my tests, Shroud-Forged can take Synthetic Age normally. So I have no idea what happened in your game. Do you have any other mods?
Dick Stealing Weasel 26 Sep @ 1:16am 
Unfortunately, Shroud-Forged cannot take Synthetic Age with this mod. Hopefully this can enabled in future updates. It was my hope to be able to take both.
Citruslux  [author] 25 Sep @ 11:11pm 
@机巧大和不会怀孕 @1661025149:机飞后不能选灵能的问题已经修复,请更新并使用,不需要重开档。
1661025149 25 Sep @ 7:49am 
没灵能飞升
1661025149 25 Sep @ 7:48am 
选不了灵能
机巧大和不会怀孕 25 Sep @ 6:55am 
走合成/虚拟/模组/纳米/灵能这条线经过测试,走完合成之后就没有了,选不了灵能
AntiXTower 23 Sep @ 6:51am 
大括号爆了
mtmfs324215 23 Sep @ 12:08am 
这么快吗?!
mtmfs324215 23 Sep @ 12:03am 
新版本试了一下,会把灵能飞升拐带到老版本
greatswizard 20 Sep @ 8:11am 
after usin this mod, I still don't really understand how it works. as a machine empire, I usually go for a modality path, once I'm done completing the path, I don't get any pop-ups nor the option to pick any other paths, anyone knows what I should do ?
ZhangYHT 13 Aug @ 5:38am 
尽量不要先灵能飞升,我上一把先灵飞然后机飞,然后机飞的传统树就不显示了,然后剩下的那几个传统也点不了...
S: P 11 Aug @ 10:14pm 
强烈建议游玩时,如果你打算生物飞升一定要先义体飞,因为义体飞要你所有人变成义体人才能进行下一步,而这很有可能导致你改造成义体人的速度还没有生的块
奥特曼 26 Jul @ 10:25am 
请问与时与空兼容吗?我看那个也修改了传统飞升
qwertyuiop181813 24 Jul @ 4:02am 
为什么我还是不能多飞升...
某堇色女高中生 23 Jul @ 4:12am 
对了,已经有灵能飞升时会导致无法同化蜂巢人口,这怎么办呢
花崎梦川 16 Jul @ 4:33am 
和UAC一起开会丢失灵能飞升
楼上说的还真是,传统的修正没改(
AnotherEve 7 Jul @ 2:46am 
tr_modularity_5 = {
possible = {
has_tradition = tr_modularity_3
}
modifier = {
MACHINE_species_trait_points_add = 4
MACHINE_species_trait_picks_add = 4
ROBOT_species_trait_points_add = 4
ROBOT_species_trait_picks_add = 4
modify_species_cost_mult = -0.5
}
custom_tooltip_with_modifiers = tr_modularity_5_modifier_desc
ai_weight = {
factor = 1000
}
}
可以对这个天赋作如上修改,这样对合成人也会生效,亲测有效
AnotherEve 7 Jul @ 2:40am 
合成/虚拟/模组/纳米/灵能 这一条卢锡安有一个问题,合成出来的是机器人,然后模组的高级工具提供的是给机械的增益,点了等于没点
brokenhalosc0 4 Jul @ 11:03pm 
Does this mod require a specific order of events to happen say I have to take biomorphis before the flesh is weak and mind over matter
沉夜孤灵 4 Jul @ 2:59am 
请问和伞进阶飞升.工整传统.更好的飞升特质.时与空这四个mod有冲突吗 改排序还是只能选一个飞升
Citruslux  [author] 27 Jun @ 10:57pm 
@墨殇 不要同时使用其他修改飞升路线的MOD。本MOD移除了可变传统,它不该出现。
@云天明 我的方式是在每个球上开启限制人口增长,但或许有更好的办法。