Going Medieval

Going Medieval

A New Life x2 Scenario
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宝渊 15 May @ 4:25am 
新生活x2场景

默认的新生活场景,但有两倍的开始定居者和资源。

开学季节:春季

所有资源翻倍
24x盒装餐
800 x木
400 x干草
70 x卷心菜
50 x纪事报
100x亚麻布
20个简易治疗包
20个木制机械部件
10x机械部件
50 x啤酒
70x卷心菜籽
宝渊 15 May @ 4:25am 
设备
1根坚固的木矛(默认)
1把强钢短剑(默认)
1张木制短弓(默认)
1x Good Cow hide Sling(默认)
1x坚固的木制长弓(默认)
1x精美木制盾牌(默认)
1x细亚麻布(默认)
1根坚固的木棒(增加)
1个坚固的钢匕首(增加)
1x坚固的木制弧形弓(增加)
1x好木标枪(增加)
1个精美的木制盾牌(增加)
1x细亚麻布兜帽(新增)
1x细羊毛Gambeson(添加)

动物
1只公家山羊(默认)
1只雌性宠物猫(默认)
2只母山羊(两倍)
1头母家驴(新增)
1只雄性宠物狗(新增)
一种奇怪的虫子随机打乱了动物的数量和性别。
目前还不可能找到正确的起始动物。

6倍的初始移民总数,是默认数量的两倍。
所有其他Settler约束都是默认的。