Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
no more crashes on random wep mutator
Anyways once I'm on my PC (in around 3 weeks) I'll just switch the code from NPC to false, I have no idea why I left it on true. But thanks for the heads up, anyways that's the issue, NPC getting the gun
Here's the crash dump
Error
GAME VERSION: 1.3.17
map: iv2_map8_1
player data: x/y 989/1825 player_main_state
minigun.lua:136: attempt to call method 'getAiming' (a nil value)
Traceback
24585:278: in function 'handler'
minigun.lua:136: in function 'update'
198437:4582: in function '_update'
238151:6306: in function 'update'
167976:5301: in function 'runNPCLogic'
2670:58: in function 'update'
1272:50: in function 'updateStates'
24585:662: in function 'update'
24585:173: in function <24585:130>
[C]: in function 'xpcall'
[C]: in function 'xpcall'