Kenshi
Faction Upgrade (Mongrel)
7 Comments
Marrawder 25 Jun @ 9:05am 
Некоторые Техохотники теперь ходят в неразрубаемой броне разбойников
Azamat97El  [author] 1 Jun @ 9:53pm 
Ну что поделать, работают сверхурочно)
Константин 1 Jun @ 4:42pm 
Поправка, магазин доспехов не круглосуточный, но туда заходят селяне и пользуются кузней для доспехи. И пока они не решат что дело сделано, магазин будет закрыт. В стандартных зданиях это вроде контрица тем что сотрудники буквально никогда не выходят из магазина. Там есть охранник штуки 2-4 там есть кузнец (гражданский) и продавец. И все они спят прямо в здании.
Константин 1 Jun @ 4:39pm 
Магазин доспехов открыт круглосуточно. А ещё мне кажется лучше перенести его в то здание где сейчас находится бар. (Оно выглядит как в городе скелетов и в руинах. И первое о чём я подумал когда мне в истории города сказали. Нашли старое оборудование и запустили производство, это то здание которое выглядит самым древним, но там бар). А ещё сильно не хватает крепкого дома в Безродном.Я имею ввиду на продажу, в безродном можно сделать склад или лавку для сбыта товара. Но там нельзя построить полноценную "базу".
Asur 30 Mar @ 3:11am 
Azamat97El возможно, сюда бы, идеально подошли стены В (она же wall 01) из Форготен Билдинг, они довольно постапокаплистичные, но имхо, им нужен явно ретекстур и доработать модельку + сделать ворота.
Azamat97El  [author] 30 Mar @ 2:30am 
Asur Ну в принципе я этого примерно и добивался. Город в стиле Фоллаут, из листов железа и мусора. Не стоит забывать, что трудно построить полноценный город группе беглых ниндзя без нормальных инструментов и стройматериалов. Я старался придать ему более логичный образ
Asur 30 Mar @ 2:13am 
Задумка прикольная, но город честно выглядит как полная каша из ассетов зданий