Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






这个道尔龟和郁金香龟在ce环境下只有0.3-1.2rha
请问是设定如此还是有其他问题?
Exception ticking DropPodIncomingMechanoidRapid100027 (at (153, 0, 293)): System.InvalidOperationException: Sequence contains no elements
[Ref 1BFDFBAC]
[Prepatcher, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.UnityEngine.StackTraceUtility.ExtractStackTrace_Patch1()
[Prepatcher, 0Harmony.dll] MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Verse.Log.Error_Patch9(System.String)
[Core, Assembly-CSharp.dll] Verse.Scribe_Values.Look(Verse.ThingWithComps& value, System.String label, Verse.ThingWithComps defaultValue, System.Boolean forceSave)
[The Dead Man's Switch-more dozer, Missile.dll] Missile.Comp_AntiAirTarget.PostExposeData()
Exception ticking Milira_DropPodIncoming119617 (at (124, 0, 255)): System.InvalidOperationException: Sequence contains no elements
[Ref 1BFDFBAC]
at Verse.GenCollection.MinBy[TSource,TKey] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source, System.Func`2[T,TResult] selector, System.Collections.Generic.IComparer`1[T] comparer) [0x00039] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
at Verse.GenCollection.MinBy[TSource,TKey] (System.Collections.Generic.IEnumerable`1[T] source, System.Func`2[T,TResult] selector) [0x00007] in <24d25868955f4df08b02c73b55f389fe>:0
at Missile.Comp_AntiAirTarget.CompTick () [0x00132] in <0701fd97ab39459d932280d8e76ad8bd>:0
Could not load Texture2D at 'UI/Ability/FissonOverload' in any active mod or in base resources.
I think it would be very cool to have it shoot down mortar shells