Install Steam						
					
				
				
									login
											 | 
						language
						
																																					简体中文 (Simplified Chinese)
																													繁體中文 (Traditional Chinese)
																													日本語 (Japanese)
																													한국어 (Korean)
																													ไทย (Thai)
																													Български (Bulgarian)
																													Čeština (Czech)
																													Dansk (Danish)
																													Deutsch (German)
																																							Español - España (Spanish - Spain)
																													Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
																													Ελληνικά (Greek)
																													Français (French)
																													Italiano (Italian)
																													Bahasa Indonesia (Indonesian)
																													Magyar (Hungarian)
																													Nederlands (Dutch)
																													Norsk (Norwegian)
																													Polski (Polish)
																													Português (Portuguese - Portugal)
																													Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
																													Română (Romanian)
																													Русский (Russian)
																													Suomi (Finnish)
																													Svenska (Swedish)
																													Türkçe (Turkish)
																													Tiếng Việt (Vietnamese)
																													Українська (Ukrainian)
																									Report a translation problem
							
						
 
											 
													







"Кузнечные мехи" -> "Кузнечные меха"
При провале квеста налета никакого не было.
На тестах тоже нет проблем, воспроизвести не получилось. Я так понимаю это просто какой-то конфликт модов случился, русификатор не виноват.
questDescription(asker_factionLeader==True)->[asker_nameFull], [asker_faction_leaderTitle] фракции [asker_faction_name], сообщает о осадном лагере [siteFaction_name], расположенном недалеко от вас. Враги, похоже, собирают силы и вскоре нападут на ваше поселение в [map_definite].\nЕсли вы атакуете первыми, вам придётся столкнуться лишь с:\n[ListOfEnemies]\n\nЕсли вы будете ждать, они наберут больше сил и в конечном счёте нападут на вас гораздо большими силами:\n[ListOfPotentialEnemies
К тому же сейчас будет очень много работы по обновлению всего на 1.6.
Поэтому перевод Cryptoforge, Deadlife и Monster Hunt если и будет, то нескоро.
По поводу проверки, я отправлял логи своих модов и их список чату ИИ, он их толковал. С по подозрения я отключал моды, перезапускал и проверял игру. Проблемой краша сценария была ошибка между оригиналом и переводом мода, ведь мод оригинал при генерации королевства ссылался на строку "<li Class="ScenPart_StartingPawn"> <def>Empire</def> </li>, но не мог её найти так как в переводе она звучит уже как "<li Class="ScenPart_StartingPawn"> <def>Империя</def> </li>". Спустя время оно начало его распознавать и работает как надо.
Спасибо за ответ ранее.
Такое было в первой версии мода и перевод дополнительно включал патч для исправления самого мода.
Поэтому проблема точно не в переводе. Тут нет ничего, что могло бы повлиять.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3461526070&searchtext=
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2992506364&searchtext=the+liberators