Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront

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Shader Modding Support Launcher
31 Comments
Austin 15 hours ago 
神奇了,今天打开一看,排序对了,能和steam排序对应上了,也能和游戏里排序对应上了
FNSOIDATHQ  [author] 5 Sep @ 12:42am 
Austin,
喜欢就好 =)
另外,如果有兴趣,可以在我们的官方网站 steam://openurl_external/https://gtm.steamproxy.vip/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Ffed-studio.com%2FArticles%2Fmow%2FpbrForGOH%2Findex
填写需求清单和赞助我们的工作,我在那里列举了一些已经验证了可行性的潜在新技术。

你的支持是本mod前进的重要动力:steamthis:
FNSOIDATHQ  [author] 5 Sep @ 12:23am 
Austin,
无论如何,我检查了创意工坊上其他的启动器,实现方式和我的基本一致。

我会在描述里添加警告,以避免有人混合使用启动器和steam排序以导致不在预期中的结果。
Austin 4 Sep @ 11:43pm 
不懂了,可能有所谓的优先性?steam顺序优先于启动器的顺序?反正就很奇怪了
FNSOIDATHQ  [author] 4 Sep @ 4:07pm 
Austin,
你说的话逻辑上不通啊,因为有以下事实:
1. 我100%肯定启动器的列表和options.set同步,因为这个功能就是这么设计的
2. 你说启动器经常和steam排序不一样

这两件事意味着steam排序的结果和options.set的结果是不一样的
Austin 4 Sep @ 5:30am 
那就很奇怪了,我这边的options.set反而是和steam排序一致的
FNSOIDATHQ  [author] 4 Sep @ 4:33am 
Austin,
我对该功能进行了检查,它确实改变了游戏内显示的顺序——但是似乎没有更改实际的排序:我假设游戏始终以options.set为基准顺序加载里面记录的mod
在这种情况下无论我如何更改steam排序,options.set里的内容都不变。游戏日志也支持我的判断,它记录的mod加载顺序始终与本mod的管理器顺序一致。
Austin 4 Sep @ 4:22am 
排序是按照steam自带创意工坊mod管理器(属性-创意工坊)的,之前我发现游戏里mod排序总是乱,后来发现steam自带mod管理器居然有作用,就用它排序的。看来是它代替了排序的作用
FNSOIDATHQ  [author] 4 Sep @ 4:00am 
Austin,
我已经查明了该问题,事实和你说的相反:mod管理器是准确的。
我之前并不知道GoH的游戏内排序有问题(因为我实际上不怎么玩goh)

请始终以mod管理器的排序为准,它的顺序与options.set里mod的顺序相同。游戏内排序没有任何意义。
Austin 4 Sep @ 2:05am 
mod管理器那里的排序不准确,重要的是游戏里的mod排序是正确的,我现在明白什么情况了。mod管理器显示的排序是错的,和游戏里显示的排序不一致
Austin 4 Sep @ 2:02am 
我是指的mod管理器里的mod排序
Austin 4 Sep @ 1:58am 
用户档案没问题,就一个,就是我的用户档案。很奇怪的是它不能保留上一次加载好mod排序
FNSOIDATHQ  [author] 4 Sep @ 1:53am 
Austin,
已加载的mod是正确排序的。
如果你的排序是乱的可能说明它本来就是乱的,或者启动器读取的用户档案不正确。
对于后者请参考PBR页面的解决方案。
Austin 4 Sep @ 1:48am 
mod排序档案有可能吗?每次打开mod管理器排序要么是乱的,要么全部没加载,很麻烦,总是要先排好序再用
FNSOIDATHQ  [author] 1 Sep @ 9:45am 
Punished Todd,
check pbr mod workshop page for the link
FNSOIDATHQ  [author] 1 Sep @ 9:44am 
Punished Todd,
An official website for pbr mod/launcher has been added.
{LINK REMOVED}

go and submit your request list including mod presets feature.

we will decide what to do in next step based on submitted request lists.
FNSOIDATHQ  [author] 1 Sep @ 3:51am 
SamWY,
已在pbr mod的错误反馈里受理你的报告
SamWY 1 Sep @ 3:17am 
你好,我按照指导安装了Launcher和Mod本体,使用时有如下问题:
1) 打开Launcher的Mod manager,之前已加载的mods显示在右列,但选择框全部空着没有勾选,点击也勾选不上。
2) 点击Main Game进入游戏后,Extra项下看不到任何mods,Single player项下看不到之前的存档。
3) 10秒内闪退。之后会在Documents>my games>gates of hell>profiles 里新创建offline文件夹。
4) 用正常模式打开游戏读取进度,一切正常。
FNSOIDATHQ  [author] 30 Aug @ 6:44pm 
Punished Todd,
I have added it to request list.

An official request list for players to choose what is most important to implement will be provided by official website in several days.
Punished Todd 30 Aug @ 11:56am 
can you add the ability to save mod presets?
FNSOIDATHQ  [author] 11 Aug @ 4:40am 
Roger106,
另外,当前的mod描述(很不幸地)还没有更新。
v1.9版本主要用于内部测试并为modder提供早期功能预览。
我会在正式版和PBR支持mod发布同步更新相关描述。
FNSOIDATHQ  [author] 11 Aug @ 4:38am 
Roger106,
你应该可以在SteamLibrary\steamapps\workshop\content\400750\3410344592找到mod文件夹和启动器的exe文件。
在正式版(v2.0)我还会发布到github,无需翻找创意工坊文件夹。
Roger106 11 Aug @ 4:34am 
你好我看了mod描述 不让在游戏中启动 但订阅后mods文件夹里并没有找到任何包含exe的启动程序啊,具体该怎么操作呢?
FNSOIDATHQ  [author] 29 Jul @ 4:32am 
在原七海,
紧急推送了更新,现在你应该可以正常使用启动器
在原七海 29 Jul @ 4:06am 
报错内容:can not find your goh user profile on your computer
FNSOIDATHQ  [author] 13 Mar @ 11:29am 
可能也不可能,
你可以提供报错内容吗?我检查一下
可能也不可能 13 Mar @ 9:02am 
好像用不了了,用了默认文件替换,开游戏会闪退,只能开安全模式
无恒阎乀老西 25 Jan @ 2:52am 
我也喜欢你:steammocking:
KISEKI 19 Jan @ 2:53am 
我喜欢你:Niplheart: