The Scroll Of Taiwu

The Scroll Of Taiwu

牛头人酋长(喝酒修复)
50 Comments
cO0k1ε042 7 Aug @ 10:36am 
可以添加修改侍奉他人消耗魅力的选项吗?天人都用不了几次,还得满世界找星怒。
cO0k1ε042 12 Jul @ 1:06am 
想知道这里面的图的作者是谁?识图一直识不出来。
訷话书說 5 May @ 11:21pm 
终于修复多人行了,以及他人了,游戏性上升100%:RyokaGrin:
暮落繁华  [author] 2 May @ 9:51am 
@xiaosu感谢提醒,但是没有最新的接口文档调起来就像是吃了依托,除了python和几个稀有语言外,其他的高级语言属于是一通百通,如果精力过剩的话你可以尝试一下,反编译用ILSpy就可以了
暮落繁华  [author] 2 May @ 9:40am 
@Napoleon—Bonaparte好感满不了的话与恩义相关,绑架的情况下可以先送礼物清空恩义,然后就是正常调教
Napoleon—Bonaparte 2 May @ 8:03am 
怎么拉好感啊QAQ
xiaosu 1 May @ 8:08am 
选人界面不正常可能是原来的“CharacterSelectFilter.AvailableCharacters”失效了,换成“CharacterSelectFilter.AvailableCharactersDisplayDataList”后重新改下数组添加应该能行?我不会C#,逆练了一下午代码大概得出的结论,给大佬参考一下
完全爆红字说是
ᗦ↞◃ 16 Apr @ 5:57am 
喝酒互動似乎又再次出現紅字了:steamsad:
訷话书說 8 Apr @ 8:01am 
大佬,侍奉陌生人和熟人没有可选中单位呀
Huayra-tata 12 Mar @ 11:19pm 
@yizheng1s 怎么样了
王老司机 13 Feb @ 9:22pm 
好怪啊我这边突然就又好了能互动了......区别就是多加了mod,只见过mod冲突要减少mod的没见过出问题之后多加mod还能治好的
王老司机 10 Feb @ 2:35am 
大佬,更新之后无法正常命令了,只有关押状态下才有命令选项
Nero 1 Feb @ 7:58am 
同样无法进行侍奉和银趴
一拳一个嘤嘤怪 31 Jan @ 6:01am 
侍奉他人和银趴都没有人可以选是正常的吗
Synthetic 28 Jan @ 11:39pm 
请问 银趴怎么触发..每次都说再找一个女的,但是那个框里都没有人可以选:steamhappy:
MawoKayblis 19 Jan @ 6:37pm 
我等这个mod是正儿八经的等了一年,没这个mod我都不太想玩太吾
别的功能倒是没啥,但是吸阳寿这个功能太爽了,很适合我们魔道中人(
暮落繁华  [author] 14 Jan @ 6:29pm 
@LionofGod 在地图上可以用秘闻威胁,主要是比如对方偷师成功,或者对方偷情的这类负面秘闻
暮落繁华  [author] 14 Jan @ 6:25pm 
@tom 美色易物其他人是可用的,至于impa没爆红,我从代码逻辑上看也没什么问题无从下手,最近也没什么时间来找bug
LionofGod 14 Jan @ 6:11am 
现在只有绑了才能命令了,我记得以前在外面也有选项的呀.
tom 13 Jan @ 6:14am 
开不了应怕,不能美色换物品,大佬加油再改改
暮落繁华  [author] 6 Jan @ 8:06pm 
@紫英 原mod有介绍,主要就是把他人变成你的x奴,主要途径是同道喝酒、绑架和秘闻胁迫
紫英 6 Jan @ 7:58pm 
朋友们,增加事件输入什么啊。玩不明白这个MOD
yizheng1s 6 Jan @ 5:45pm 
兄弟我在作者群里,我帮你和作者说一下要他出山修复一把。
东海戴鱼 6 Jan @ 12:32am 
活爹
:steamhappy:
暮落繁华  [author] 5 Jan @ 7:15pm 
@科罗娜车缝线改 事件太多,不好测bug
科罗娜车缝线改 5 Jan @ 6:04pm 
@暮落繁华 能不能顺便把更多随机事件修复了
暮落繁华  [author] 5 Jan @ 2:57am 
@绯菁菁菁菁 独立
绯菁菁菁菁 5 Jan @ 12:43am 
是跟原版一起启用还是可以独立
暮落繁华  [author] 4 Jan @ 8:55pm 
@科罗娜车缝线改 原作者有群,以我的立场并不适合建群,实在是有摘桃子的嫌疑,而且我的技术不够肯定有一些bug是我修不了的,难以承当这份责任
暮落繁华  [author] 4 Jan @ 8:51pm 
@匿名玩家 你可以用一次美色换取装备,然后打开游戏目录log文件夹下最新的gamedata文件,搜一下 into serverOther3 selectCharater,如果有这段文字那应该就是没有问题,这代表着进入了这个事件的最后一个阶段了
科罗娜车缝线改 4 Jan @ 8:26am 
@暮落繁华
科罗娜车缝线改 4 Jan @ 8:26am 
我建议建个群讨论,不然沟通太慢
匿名玩家 4 Jan @ 4:43am 
@暮落繁华 不是的,就是功能方面大体差不多了,但是事件文本这些好像没有接上
暮落繁华  [author] 4 Jan @ 3:25am 
@匿名玩家 我只在物品品级判断那里用另一个接口提供参数,相当于平替,那里面的内容也只有往物品栏添加道具这一个功能,难道现在的效果和原作者的效果不一样吗
匿名玩家 4 Jan @ 3:03am 
@暮落繁华 红色倒是没有了,就是文字接口好像不太对,内容好像都没了,只剩下功能了
暮落繁华  [author] 4 Jan @ 2:25am 
@匿名玩家 还有红字的话你可以发一份存档给我,我尽力一试(中庸)
匿名玩家 4 Jan @ 1:39am 
勉强,姑且能用,谢谢大佬
暮落繁华  [author] 4 Jan @ 12:43am 
@匿名玩家 你看看可以了吗,我这边角色没有人可以被侍奉,无法复现那个bug,所以无法测试修好了没
匿名玩家 3 Jan @ 10:01pm 
at GameData.Program.Main(String[] args) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Program.cs:line 68
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (at C:/build/output/unity/unity/Runtime/Export/Scripting/StackTrace.cs:37)
UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat (UnityEngine.LogType,UnityEngine.Object,string,object[])
UnityEngine.Logger:Log (UnityEngine.LogType,object)
UnityEngine.Debug:LogError (object)
GameData.GameDataBridge.GameDataBridge:CheckErrorMessages () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/GameDataBridge.cs:604)
GameData.GameDataBridge.UnityAdapter.GameDataBridgeUnityAdapter:Update () (at C:/GitLab-Runner/builds/n1JyyH3P/0/scroll-of-taiwu/taiwu-remake/Assets/Scripts/Game/GameDataBridge/UnityAdapter/GameDataBridgeUnityAdapter.cs:37)

第三段
匿名玩家 3 Jan @ 10:01pm 
at GameData.Domains.TaiwuEvent.TaiwuEventDomain.CallMethod(Operation operation, RawDataPool argDataPool, RawDataPool returnDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\TaiwuEvent\TaiwuEventDomain_Interface.cs:line 525
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessMethodCall(Operation operation, RawDataPool argDataPool, DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 297
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.ProcessOperations(DataContext context) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 264
at GameData.GameDataBridge.GameDataBridge.RunMainLoop() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\GameDataBridge\GameDataBridge.cs:line 137


第二段
匿名玩家 3 Jan @ 10:00pm 
@暮落繁华
0.0.73.62 2025-01-04 13:52:59.3896|ERROR|Main|GameData.Program|System.Collections.Generic.KeyNotFoundException: The given key '0' was not present in the dictionary.
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.get_Item(TKey key)
at GameData.Domains.Item.ItemDomain.GetBaseItem(ItemKey itemKey) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\Item\Domain\ItemDomain_Calc_Common.cs:line 469
at cowboyMod.TaiwuEvent_serverOther3.OnEventEnter()
at GameData.Domains.TaiwuEvent.TaiwuEventDomain.UpdateEventDisplayData() in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\TaiwuEvent\TaiwuEventDomain.cs:line 311
at GameData.Domains.TaiwuEvent.TaiwuEventDomain.EventSelect(String eventGuid, String optionKey) in C:\GitLab-Runner\builds\n1JyyH3P\0\scroll-of-taiwu\game-data\GameData\Domains\TaiwuEvent\TaiwuEventDomain.cs:line 1120


第一段
暮落繁华  [author] 3 Jan @ 5:53pm 
@匿名玩家 我不知道怎么触发这个功能,你能把报错日志(红字)发出了吗
匿名玩家 3 Jan @ 12:27pm 
美色换取装备会触发红字,这个确实会红字
匿名玩家 3 Jan @ 6:58am 
牛逼
暮落繁华  [author] 3 Jan @ 1:54am 
@ユタ最強伝説の鋼の破壊竜!蔡ジョ坤です!可以贴一个日志上来吗,重口味的事件我都没试过,也不知道能不能修
试了一下,美色换取装备会触发红字
超凶 2 Jan @ 7:13pm 
好好好
ᗦ↞◃ 2 Jan @ 12:17am 
感謝修復~最近想說怎麼嘗試用喝酒功能就馬上紅字報錯