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En tout cas je voulais juste te prévenir que quand c'est le moment de combattre le strider , la map prend fin trop tôt.. tu as du faire une petite erreur lors des input / output de fin de map
voilà voilà !
-Après la rencontre des combines , on doit monter sur la passerelle ou les combines était.
Donc moi j'ai pas eu de bol , pendant le combat plusieurs caisses se sont casser, et aussi le source engine m'a fait des dingueries ( J'ai appuyer E sur une caisse, elle s'est envolé puis éclaté ) Pour faire court j'étais soft lock vu que j'avais aucun autre moyen de monté ( A moins que je me trompe et que j'ai rater un élément essentiel )
Pour le reste c'est assez cool :)
Essaie de mettre une vraie fin à la map avec un env_fade, puis un point_clientcommand > disconnect pour revenir sur le menu principal
Met à jour la map de temps en temps pour voir la progression et bon boulot :)
Si c'est une première map c'est plutôt bien fait
Quelque points que j'ai pu relevé niveau gameplay
-Commencer avec un puzzle aucun soucis, mais empilé plusieurs caisse dans une espace clos; ça peut être mal reçu par certains ( en plus le jank du source engine facilite pas la tâche )
-Lors de la 1ere rencontre avec les combines après avoir connecter le câble; il est possible de tomber a sec de munition de 9mm ; en effet si le joueur utilise les munitions pour tuer les barnacles ainsi que les combines , y'a des chances que le joueur tombe a sec de munition et soit presque foutu