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所以我不会更新去掉的版本,不过如果你这样玩着舒服还请随意修改
我这边测试了下,去掉这个之后AI就不会再使用背上的武器了,这就是我需要加上这代码的原因
emmm在1.5的时候这两个还是必须一起的,在1.6你试试去掉<compClass>CompEquippable</compClass>这个看看还有没有红字?
<li>
<compClass>CompEquippable</compClass>
</li>
<!--仅配件层的AI检测可用。-->
<li Class="LSKRB_Weapons_Base.LSKRBCompProperties_AIUSablePack">
<compClass>LSKRB_Weapons_Base.LSKRB_CompGrenadePack</compClass>
<checkInterval>180</checkInterval>
<checkRange>19.9</checkRange>
<usageRatio>0.8</usageRatio>
</li>
应该是这段导致的,CompEquippable和LSKRBCompProperties_AIUSablePack都注册了verbTraker
emmmm这个问题有点超出我的代码水平了...
如果只是偶尔的报错应该不影响游玩...吧,我尽量看一下,但不保证能解决
这种形式的错误,检查存档文件之后发现这个物品有两个verbTraker,一个CompVerbOwner_LSKRB_TurretGun_Belt755287_0,一个CompEquippable_LSKRB_TurretGun_Belt755287_0,类似的问题还有几个腰带上也有好像是配件的AI检测和CompEquippable冲突了还是怎么了
打人痛痛 : (
Sorry, but I don't have time to make balance adjustments right now due to poor work
太感谢了!你为此付出了太多
无比感谢
目前我已经创建了 Languages/English/Keyed/Misc_Gameplay.xml 并且它似乎运行良好。
<LanguageData>
<Intercept>Intercept</Intercept>
<ShieldReset>Shield Reset</ShieldReset>
</LanguageData>
正如您所说,DefInjected 不是必需的,谢谢。
原来如此www
不过当时是我想着,我直接把英文作为原始的语言来写,然后再打上其他语音补丁。因此可能也不需要English文件。你可以把ChineseSimplofied文件就当做English文件试试。
不过希望我没有误解你的意思
抱歉,我不明白你指的是哪个keyed文件...难道他不存在吗?
他应该就在Languages\ChineseSimplofied或另一个文件夹里。并且游戏内也是生效的
也许从一开始就没有加载中文 Keyed 文件,因为 Keyed 文件从一开始就不存在。
感谢您的反馈!
不过请问是如何发生这样的红字的呢?我在中文环境下似乎没有这个问题。是在日语环境下会出现问题吗?
我认为第一个错误可能是因为“Languages”中没有“English”文件夹,因此没有“Keyed/Misc_Gameplay.xml”,所以无法应用翻译文件键。
一半一半wwww 有一些红字,但不算难解决。我会尽快更新出来
再一次,由衷的,无比感谢你们的翻译工作
不客气,这是我应该做的
部分武器比原版的武器稍强一些。
所有武器的数值都是在依据原版武器数值进行调整,没有特别强力。除了一些太空时代的武器会相比前期的武器更厉害一些,比如射程更远或穿透更高。然后由于月兔也会使用这些武器,所以也需要小心袭击。我个人认为是比较平衡的。
sorry, not yet
我知错了
哭了
Thank you for your concern! I will!
补上了!
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3379710984
很快,在补了在补了!
唉 盗号的是真得司个码
我的账号被盗了,在这里给大家道歉了。我保证不会有下次了