Half-Life 2

Half-Life 2

Life-Half 2
106 Comments
Player 1 29 Sep @ 6:35pm 
DEVIL MAY CRY 4 REFERENCE!!11 (nice mod btw)
SUKA HARAM  [author] 29 Jul @ 11:46pm 
Sorry to hear that, Moth. Thanks for reporting the issue
An Insignificant Moth 29 Jul @ 7:03pm 
soooooo, after I got into the 2nd pod in the citadel, it fell off the rail and I couldn't climb out.
Coolausdtin DT 28 Jul @ 11:16am 
I think it crashes after it finishes loading, hard to tell because it crashes while I'm on the loading screen but it does give me an auto save file that crashes my game instantly when I try loading it.
SUKA HARAM  [author] 28 Jul @ 10:52am 
I forgot to say that the breencast killing command requires sv_cheats to be set to 1. Did the game crash instantly when you loaded into the map or after you entered the guard room?

I also discovered a mapping mistake by the original mapper. The player is supposed to see Breen on the monitor on along with the other three views, but the logic that changes the active camera is missing the camera that films Breen.
Coolausdtin DT 28 Jul @ 10:12am 
That sucks, I guess I'll try loading a save from the previous map and using the console command once I load into the Breencast map again.
SUKA HARAM  [author] 28 Jul @ 10:06am 
d2_prison_04_b is the map with breencast so d2_prison_03_b would be the next, but i actually don't know how to manually load a workshop map via the console
Coolausdtin DT 28 Jul @ 10:02am 
Loaded my auto save and did that, game still closes on me. Do you know the map name so I can just load into that instead?
SUKA HARAM  [author] 28 Jul @ 9:52am 
ent_fire lcs_tv_breencast kill; ent_fire breen kill; ent_fire ss_breencast kill; ent_fire camera_1_microphone kill; ent_fire camera_0 kill; ent_fire brush_breen_combineslate kill

^^This for the map with 3 floors of prison cells. I think it's the only prison map with breencast
Coolausdtin DT 28 Jul @ 8:58am 
@SUKA HARAM I'm not sure which map name it was exactly, it's the one in Nova Prospekt with the Breencast where you have to flip some switches to open the gate in order to enter the next map. What's the console command to kill the Breencast?
SUKA HARAM  [author] 28 Jul @ 7:39am 
@Coolausdtin DT
Breencast was also causing crashes for me during playtesting, but only on one of the canals map. I simply removed it as a temporary "fix", but then forgot about it so that particular breencast is still missing from this mod, with the issue remaining unsolved. What's weird is that you're the first person to report a breencast crashing the game. I can give you a console command to manually kill the breencast at the start of the map so that you may continue without crashing. Which exact map does it happen in?
Uniko 28 Jul @ 1:27am 
@Coolausdtin DT, i passed it few months ago. It worked. If you crash just before map changing just switch map via console
Coolausdtin DT 27 Jul @ 10:16pm 
Game crashes consistently at Nova Prospekt, specifically when Breen is talking in the speaker. Every time I pass the trigger attempting to get into the next map my game closes. Great mod though, I'm hoping to finish it.
Nuka Cola 26 Jul @ 6:40pm 
when i first saw this mod's name i was like: "Maybe Life-Half 2 mod is where you play as a Combine Soldier and you travel a different journey similar to Gordon Freeman, but i guess not.
SUKA HARAM  [author] 16 Jul @ 9:27am 
Load into a normal hl2 map (not episode map). Then exit from the hl2 map and start this mod again
Cheeseburger 16 Jul @ 9:22am 
Could you tell me how I make it so that everything in Our Benefactors arent Missing textures?
⛧MegaloManiaC⛧ 6 Jun @ 12:08am 
Does this count as beytah since d3_c17_08 is now downwards like in the 2003 leak?
Germanick 19 May @ 4:44pm 
3) в доме где начинается облава 3 ГОшника взламывают квартиру, и у одного автомат, но он с него не падает, зато он есть у одного в отеле на площади, также не со всех он падает у кого пистолет, но ток в том доме, на улице и на вокзале норм всё
4) вместо Барни встречает и отводит ГОшник к выходу поезда в Нова Проспект, забавно
Germanick 19 May @ 4:44pm 
Что понравилось:
1) целых 4 вроде битв с боссом-вертолётом! Так как у нас изначально пушка вертолёта на катамаране. Кстати 1 битва возле дамбы с ним: он появляется не на площадке, а из границ карты. Ток в городе в каналах его убить нельзя (всю взрывчатку в него всадил, а ему всё равно почти), зато я там где с пулемёта расстреливают отомстил броневику что этот пулемёт портит
2) в лабаратории Кляйнера 1 зомби и 2 Хэдкраба вместо него, а Барни даёт куклу и хихикиает
Germanick 19 May @ 4:32pm 
7) враги бесконечные где Аликс тупит и ещё в зале с порталом в Нова проспект, я просто наставил мин или турелей и пошёл дальше
Germanick 19 May @ 4:27pm 
3) где Аликс тупит я просто побежал дальше в здание, она затем за мной побежала и тупо стоит, думал , что дальше с ней буду проходить до лабаротории
4)лучше убрать решётки в проходах в квартале где откидные мосты, а то я набрал народ, а они не ходят дальше
5) далее в подземном туннеле медик взрывает проход, проходит за дверь но дальше не идёт, повторяя фразу "проходи Фриман и побыстрее"
6) довольно часто включаются оригинальные скрипты игры и враги респятся за спиной
Germanick 19 May @ 4:27pm 
Ну я прошёл мод, кстати после какой-то главы перестало вылетать вообще. Что не понравилось:
1) нет феропода! (приманки для жуков) это же самое весёлое в нова проспект и на пляже: натравливать на толпы комбайнов своих ручных муравьиных львов (кстати у меня есть идея для мода чтоб вообще сделать все уровни прохождения с ними, ток им надо прописать чтоб они гражданских не трогали)
2) где по сюжету дают феропод взобраться довольно сложно наверх к пляжу (там теперь ещё Ласло и его друг)
SUKA HARAM  [author] 19 May @ 2:55am 
Я считаю, что проблема с Аликс заключается в том, что игра загружает ее из обеих первого и второго эпизода, нежели с базовой игры. У каждой из частей разная Аликс, но, к несчастью, у них у всех одно имя, что ведёт к ошибочным загрузкам Аликс игрой. Если это и есть причина, то это не то что я могу исправить. В любом случае, спасибо за отзыв, я попробую разобраться с остальными проблемами, что вы описали.
Germanick 18 May @ 8:44pm 
даже без мода на модель Аликс тупит возле консоли, я хз в чём дело и как это чинить
Germanick 18 May @ 6:39pm 
ещё почему-то у меня вылетает все игры или моды на Сёрсе после какого-то количества загрузок, снова приходится запускать игру и чрез несколько загрузок снова то же самое, как будто лимит стоит.
Germanick 18 May @ 6:35pm 
3) в подземке главы "за Фрименом" после лифта еле как поднялся с помощью ящика наверх (там где барнакл убивает комбайна и внизу несколько хэдкрабов и зомби)
4) как и в оригинале, на площади с ядром (где комбайны прут с 2 сторон и надо оборонять аликс) она тупит возле консолей этих, если взять мод на изменение её модели.
Germanick 18 May @ 6:35pm 
Пока прохожу "Главный Нарушитель номер 1"
1)в цитадели в самом начале когда спускаешься всего 100 хп без брони и не сразу понятно куда идти, и это всё под градом пуль, хорошо хоть там зарядник есть
2) когда выбрался с цитадели еле как взобрался в туннель канализации где Пёс поднимает часть стены
pfrigos2017 18 May @ 2:04pm 
Ficarei esperando
SUKA HARAM  [author] 18 May @ 2:53am 
@pfrigos2017
talvez no futuro, mas tenho outros planos em andamento agora
pfrigos2017 17 May @ 5:01pm 
Oi sou eu de novo, primeiro gostaria de agradecer por ter me avisado da plataforma e da alavanca e segundo peço desculpas e acabei de jogar ele e achei incrível , eu gostei de ter matado o Dr Breen lá na sala dele no começo e usei a arma pra ficar brincando com ele um pouco e foi até divertido , eu gostei muito mesmo e você já pensou em fazer uma versão dos episódios 1 e 2 também seria até legal :steamthumbsup: . Espero ver seus outros trabalhos aqui na oficina do HL2 , pensei aqui agora e se fosse desse jeito também no Black Mesa e no Half - Life original junto das expansões como o Blue Shift e do Opposing Force e isso seria super bacana também .
SJTHEGAMER 17 May @ 3:51am 
if you weren't islamophobic i would use this mod
SUKA HARAM  [author] 16 May @ 9:19am 
@meeqah
This mod is 100% halal so all Muslims and Islamophiles can play it safely
meeqah 16 May @ 12:52am 
cool mod, only if this creator wasn't islamphobic
SUKA HARAM  [author] 15 May @ 5:56am 
You need to look for a lever lowers a platform down. It's located on the ground next to where the platform stops
pfrigos2017 14 May @ 3:55pm 
Eu estou gostando do jogo , porém não sei como vou pra Ravenholm porque na parte da mina que tem aqueles headcrabs especiais não tem um elevador e nem uma escada pra podermos subir e agora fiquei empacada nessa parte do jogo.
MyDude 11 May @ 8:21am 
This mod was a lot more fun than I expected it to be!
bkExtaz 5 May @ 4:06am 
flah-efil 2
SUKA HARAM  [author] 6 Apr @ 6:56am 
This concept was not popular enough to justify follow ups. I instead have a another type of mod coming out in within 2 years, which i think is going to be more popular than this.
slavayar0815 6 Apr @ 1:48am 
it's been too long and episode 1 life-half 2 not created pls say why are you not making about episode 1!!!!
Rost1DaG4m0r 27 Mar @ 10:18am 
That was an interesting campaign that I've ever played, even got to kill Dr. Breen at the beginning of Life-Half 2!

Although I felt bad for Dr. Kleiner when he got attacked by the Headcrab Canister and got zombified, but at least I'm glad that Eli and Alyx are at the safe place (Black Mesa East).

Keep up the good work!
davidskjo17 26 Mar @ 9:56pm 
did highway 17 on foot
RyGuyB 26 Mar @ 5:24pm 
bravely bravely bravely running away, brave sir gordan
76561198016560745 15 Mar @ 6:42am 
молоток!отличная работа
g 13 Mar @ 1:24pm 
can't believe kleiner actually died, this is so sad.
loganator 23 Feb @ 1:46pm 
i can now say i have not played half life 2 (1+-1=0)
AMM_AG 21 Feb @ 12:11pm 
Is this Half-Life 2 Mirrored?
LandoMan 16 Feb @ 7:17pm 
nvm my dumbass didnt see the lever that brings the lift down
LandoMan 16 Feb @ 7:13pm 
how do i get up the drop to Ravenholm?
Endangered spy crab 15 Feb @ 4:35pm 
Wait if the lore is like this, wouldn't Gordon have accepted Breens offer
Aldran 29 Jan @ 10:32pm 
Brave Sir Gordon ran away.
("No!")
Bravely ran away away.
("I didn't!")
When danger reared it's ugly head,
He bravely turned his tail and fled.
("I never!")
Yes, brave Sir Gordon turned about
And gallantly he chickened out.
("You're lying!")
Swiftly taking to his feet,
He beat a very brave retreat.
Bravest of the brave, Sir Gordon!